Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Компьютерные игры

Сообщений 601 страница 630 из 641

601

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к молчаливым протагонистом, в особенности в РПГ? Типа как относишься к тому, как МеггВэйла бомбит с молчания героев в РПГ, мол, он никогда не отыгрывал себя, а больше архетип и вообще, он не хочет играть попаданцем в РПГ, то есть быть собой помещëнным в миры игр и что он отыгрывает вора и убийцу со спины, но в реале таким не будет и в общем, куча слов про то, как ему нравятся диалоги в Fallout 4, потому что герои озвучены и типа плевать, что герои могут говорить кринж или что отыгрывать бедовую мать с зависимостями от веществ невозможно, потому что голос у матери под кайфом такой же как у очень трезвой и ратующей за ЗОЖ девушки? Просто реально мне проблемно из-за озвучки героини отыгрывать Папирус в виде девушки с варварскими наклонностями и любовью к кулинарии, потому что я уже имею голос для неë и типа по мне так молчаливый герой хорош тем, что ты можешь выдумать голос или говоря про диалоги в ТЕС, ты типа можешь выдумать как герой говорит о том, о чëм написана тема, которую выбрал и типа просто реально нравится как сделали диалоги в БГ3, где герой анимированные жесты делает или герой Покемонов в разных частях с трëхмерной графикой способен тоже делать жесты и типа просто реально нравится мне идея именно героя РПГ, который молчит в диалогах и просто эмоции выдаëт своей мимикой и движениями, а не голосом, типа реально, почему в РПГ герой не может просто быть персонажем из немого кино, то есть экспрессивным не через голос, а через эмоции тела и лица, в общем, считаю, что голос в РПГ не нужен герою, нужно развивать жестикуляцию и лицо, типа мне тоже не очень нравятся диалоги с зумом на лице, но я не хочу голос, я хочу, чтобы герой проигрывал анимации и пытался говорить движением тела, в общем, нафиг голос, дайте герою жесты поэмоциональнее.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-08-16 18:48:51)

602

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как относишься к игре с читами или игре в специальном режиме песочницы, то есть игра за OP персонажей? И как относишься к тому, что якобы именно челлендж приносит удовольствие, а быть Мэри Сью с помощью читов или играя за персонажей в песочнице это кринж, мол, надо именно через страдания на боссах получать удовольствие? Типа просто не достаëт, что обязательно надо сейчас играть честно и не пытаться веселиться в играх, разнося всех с начитеренными навыками или еще чем-то типа песочницы? Просто это возможно моя паранойя, но у меня чувство, будто бы все решили теперь считать читы чем-то не хорошим из-за отключения достижений и того, что в онлайн играх это очень плохо, то есть ты обязан играть честно ради значка в Стиме или из-за тех, кто жульничает в играх сетевых все ненавидят читы или режим песочницы, мол, играй только в кампанию, а не в песочницу и не вздумайте читерить и это выглядит как будто бы также как пытаться наслаждаться чем-то вроде Мэри Сью, то бишь вместо того, чтобы наслаждаться пауэр-фэнтези или тем, что просто хочется отдохнуть в игре, а не пытаться затащить еë и типа реально, просто нравится играть за ОП персонажей, типа я против читов в онлайн играх, но почему в одиночном режиме нельзя поиграть с читами, например, в том же Скайриме троллить хейтеров эльфов и превратить их самих в эльфов или в Майнкрафт играть в творческом режиме и строить пиксель-арт или механизмы без нужды в ресурсах, или просто перевернуть мир игры или вообще просто чисто ради фана сломать игру, как любила моя сестра создавать лису Челл из Портала в Обливионе, чтобы ломать игру и типа мне тоже нравится иногда так играться с читами, в общем, просто не люблю то, что будто бы ты не можешь получить удовольствие не от долгой победы над боссом, а от того, что можешь задоминировать вселенную игры и тебе для этого ничего не нужно делать кроме ввода команды или игры в правильном режиме.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-08-18 23:25:38)

603

Алекс Мерсер написал(а):

А как относишься к игре с читами или игре в специальном режиме песочницы, то есть игра за OP персонажей? И как относишься к тому, что якобы именно челлендж приносит удовольствие, а быть Мэри Сью с помощью читов или играя за персонажей в песочнице это кринж, мол, надо именно через страдания на боссах получать удовольствие?

Читы - это нарушение правил игры,а испытание - суть многих игр. Играть за всесильного персонажа мне неинтересно. Читы - это скорее способ развлечься после прохождения игры.

604

I.C.Winner
А режим песочницы, то есть специальный режим для творчества нормальный режим? Просто в том же Майнкрафте есть режим творчества и мне ненавистно как его не настолько сильно уважают, хотя он был первым режимом в ранних версиях игры, то есть режим песочницы был первым, а лишь потом придумал Нотч выживание в мире, плюс просто я ненавижу челленджи, и просто хочу быть крутым сразу же и во всём, чтобы не решать, кем быть в это время или не пытаться проходить игру заново, потому что за другой класс хочу играть, да и просто мне нравится sandbox именно из-за желания повара, то бишь власти и почувствовать себя богом, а не превращать ещё и жизнь в другом мире в работу или рутину.

605

Алекс Мерсер написал(а):

А режим песочницы, то есть специальный режим для творчества нормальный режим?

Да,но я бы не назвал это игрой в строгом смысле.

606

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как относишься к проблеме создания злых опций в играх, а именно, что в результате, получится либо гопник, либо просто маньяк-садист и не получается особенно логичного злодея? Просто я считаю, что Во-первых, невозможно создать логичного злодея, потому что в реальности невозможно делать зло и что оно или логично, или не может прям считаться серым действием, то есть мы не можем в серую зону современных времён поставить рабство и некоторые вещи из нашего мира, Во-вторых, просто не очень нравится попытки сделать логичным или серым выглядит как попытки оправдания своего козлистого характера, мол, если в играх твоя козлистость больше блага приносит, то можно и в реальности себя так вести, якобы человек от вербальных тумаков будет улучшать свою жизнь, а не начнется депрессия или еще какие-то состояния у психики не очень хорошие, в общем, считаю невозможно сделать нормально абсолютное или серое зло, потому что в реальности невозможно быть тоже злым без всяких проблем с психикой, а серым злодеем невозможно быть, потому что серым невозможно объявить не очень хорошие в открытом обществе вещи.

607

Алекс Мерсер написал(а):

А как относишься к проблеме создания злых опций в играх, а именно, что в результате, получится либо гопник, либо просто маньяк-садист и не получается особенно логичного злодея?

Не согласен,есть вполне себе нормальные злые опции в играх. В Dark Messiah в конце вполне можно сделать логичный выбор в сторону зла,а в Mask of the Betrayer можно сделать злой выбор ради получения огромной силы.

Алекс Мерсер написал(а):

Во-первых, невозможно создать логичного злодея, потому что в реальности невозможно делать зло и что оно или логично, или не может прям считаться серым действием

Что ты считаешь злом? Почему его невозможно делать в реальности?

Алекс Мерсер написал(а):

попытки сделать логичным или серым выглядит как попытки оправдания своего козлистого характера, мол, если в играх твоя козлистость больше блага приносит, то можно и в реальности себя так вести

Никто не делает такой вывод.

608

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к идее, что порой хочется, чтобы игра была пауэр-фэнтези про то, что ты именно в играх можешь почувствовать себя героем без всяких но и всякая такая штука? Типа нормально желать такого в играх? Просто как раз я ненавижу серую мораль в играх как раз потому, что сыт по горло, что в реале хочется помогать, но либо из-за мелочной фигни как например, меня человек угрожал избить за просто то, что я чихаю громко или что у мамы, цинизм на уровне вообще челов типа Рика Санчеса с тем, что, мол, ты не солнце, чтобы всех обогреть и поэтому нужно забить на людей и животных в беде и я из-за этого больше люблю игры с чëрно-белой моралью и вообще, не понимаю, почему даже прописанный очень хорошо чëрно-белый конфликт кондемнится сильнее, чем даже самая плохая серая мораль в плане прописанности или что почему-то от того, что в некоторых играх мораль строится на том, что ты должен либо быть Матерью Терезой, либо есть детей, они почему-то хуже, типа я не против серой морали как противовеса сильному засилью чëрно-белых конфликтов, но мне гораздо больше нравится из-за этого та же тройка из Фоллаутов, ведь там я могу быть героем в большинстве случаев кроме квеста с Тенпенни и его башней и типа я просто заманался, типа реально я чувствую себя стариком гораздо сильнее, чем все эти олдфаги, потому что реально хочу быть старомодным героем без всяких но и реально делать пользу для всех кроме злодеев.

609

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к идее, что порой хочется, чтобы игра была пауэр-фэнтези про то, что ты именно в играх можешь почувствовать себя героем без всяких но и всякая такая штука? Типа нормально желать такого в играх?

Да.

Алекс Мерсер написал(а):

Просто как раз я ненавижу серую мораль в играх как раз потому, что сыт по горло, что в реале хочется помогать, но либо из-за мелочной фигни

Как это связано?

Алекс Мерсер написал(а):

у мамы, цинизм на уровне вообще челов типа Рика Санчеса с тем, что, мол, ты не солнце, чтобы всех обогреть и поэтому нужно забить на людей и животных в беде

И в чём она не права? Это не цинизм,а реализм. В жизни как раз всё не чёрно-белое и нужно задумываться,действительно ли ты оказываешь помощь и не вредишь ли ты при этом себе и своим близким.

Алекс Мерсер написал(а):

почему даже прописанный очень хорошо чëрно-белый конфликт кондемнится сильнее, чем даже самая плохая серая мораль в плане прописанности

Осуждается кем? Что за абстрактные люди,которых ты вечно упоминаешь?

Алекс Мерсер написал(а):

в некоторых играх мораль строится на том, что ты должен либо быть Матерью Терезой, либо есть детей, они почему-то хуже

Очевидно,почему они хуже - тут нет никаких нюансов.

610

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты никогда не играл в игры про супергероев? Типа ради хорошего геймплея ты готов хотя бы в игре быть супергероем? Просто играл недавно в Infamous, а также с сестрой проходили уровни и миссии в городе в Лего Марвел на PS3 и типа реально нравится супергероика как песочница в городе, где ты как бы можешь творить добро и в некоторых играх типа Infamous зло и типа там куча игр типа action adventure и мне они нравятся и типа интересно, насколько тебя впечатляет играть за супергероев в этаком аналоге ГТА, то бишь ходить или ездить или вообще летать по городу и вместо бытия преступником, быть тем, кто их останавливает, потому что мне именно это пауэр-фэнтези нравится.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-08-23 19:35:47)

611

Алекс Мерсер написал(а):

А ты никогда не играл в игры про супергероев? Типа ради хорошего геймплея ты готов хотя бы в игре быть супергероем?

Не помню таких. Я не против игр про супергероев,я больше смотрю на жанр и качество.

612

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к серии игр Тропико? Типа по-твоему, почему в качестве сеттинга и способа управления сделать решили банановую республику с карикатурным диктатором? И вообще, как тебе идея серии быть вот таким вот упырëм, который может строить тюрьмы для несогласных с политикой и играться с голосами людей на выборах президента? И в общем, ты сам не хотел бы поиграть, потому что мы переключились с пятой части на шестую и я играюсь таким образом с режимом песочницы и очень классно получается всë с бесконечными деньгами.

613

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к Steins Gate в плане игры и вообще, в какую-то из частей играл или только аниме смотрел? Типа вот вообще, что лучше, пройти игру или пойти аниме смотреть? Просто не могу выбрать, потому что имею из опыта только не досмотренное аниме и вот не знаю, досмотреть его, а точнее пересмотреть или поиграть в игру.

614

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А в противостоянии C&C и Warcraft ты примерно на чьей стороне или тебе норм обе игры? Просто для меня bias идëт в сторону C&C, потому что лор у каждой подсерии кроме Генералов и сюжет в них мне всë-таки нравится больше падения Артеса и всей этой истории с разборками с демонами и тем, что нежить появилась плюс для меня серия мертва из-за проблем с Сильваной и сильным уклоном в сторону Альянса как максимально хорошей стороны и типа для меня история Братства Год и ГСБ и упоротая война между советами, американцами и их альянсом с Европой и империей японцев с клюквой во все стороны от медведей в качестве замены собак и призывников с АК и Молотовыми до японских роботов, которыми управляют школьники и девушки в роли пехоты ракетной и коммандос в виде школьницы с псионикой на уровне Юрия и типа реально также геймплей у игр более крутой чисто за возможность с самой первой части выделить любое количество юнитов и вообще более крутую версию строительства без рабочих и лишь с харвестерами в качестве рабочих, то есть только добыча ресурсов, а строительство идëт само, в общем, я больше фанат игр Вествуд, чем Близзард.

615

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к серии игр Тропико? Типа по-твоему, почему в качестве сеттинга и способа управления сделать решили банановую республику с карикатурным диктатором? И вообще, как тебе идея серии быть вот таким вот упырëм, который может строить тюрьмы для несогласных с политикой и играться с голосами людей на выборах президента?

Сеттинг справляется с проблемой ассоциации с какой-либо страной,так что тут логично. Симулятор диктатора - хорошая идея.

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к Steins Gate в плане игры и вообще, в какую-то из частей играл или только аниме смотрел? Типа вот вообще, что лучше, пройти игру или пойти аниме смотреть?

Я только аниме смотрел,но оно отображает только один рут. Выбор за тобой,что ты больше предпочитаешь - визуальные новеллы или экранизацию?

Алекс Мерсер написал(а):

А в противостоянии C&C и Warcraft ты примерно на чьей стороне или тебе норм обе игры?

Между ними есть какое-то противостояние? Я нормально отношусь к обоим сериям.

616

I.C.Winner
В плане противостояния я скорее хотел спросить, какой тип геймплея и сюжета тебе больше нравится? Типа больше как Вествуд делают стратегии и сюжеты или как у Близзард делались стратегии и сюжеты в них? Просто вопрос предпочтений, потому, что мне очень нравится безумие, которое происходит в C&C Red Alert 3 и всякие драмы Кейна с собственными последователями в тройке тибериумных войн, хотя сюжеты Варика более крутые и типа также просто нравится больше геймплейно игры Вествуд, хотя геймплей Варика мне нравится в Age of Empires с её клоном в лице Star Wars Galactic Battlegrounds про разные сюжеты в мире ЗВ.

617

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к ГТА 6 сейчас со всеми сливами и показом геймплея? Просто игра интересно выглядит, но я больше сейчас по ГТА 5 и Watch Dogs 2, потому, что я больше фанат Калифорнии в качестве сеттинга, да и просто нравится больше геймплей этих игр, чем современных, в общем, игра норм, но мы играть не будем.

618

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот если бы имел детей, то в какие игры бы ты бы с ними играл бы? Типа вот вообще, что бы ты хотел бы больше видеть на компе у сына или дочки? Просто я бы больше всего хотел бы игры типа Лего игр, потому, что они имеют кооператив, плюс эстетика Лего мне нравится больше других, также Майнкрафт в креативе, чтобы ребёнок развивался в творчестве и Petz 2006 года, где надо зарабатывать деньги на питомца, чтобы училась ответственности за питомца и понимала, что за питомца надо платить и в общем, современные cozy игры вместе с современными играми про Барби и Hello Kitty.

619

Алекс Мерсер написал(а):

А вот если бы имел детей, то в какие игры бы ты бы с ними играл бы? Типа вот вообще, что бы ты хотел бы больше видеть на компе у сына или дочки?

Компьютер я воспринимаю скорее как для одиночных игр,но можно было бы в Valheim в кооперативе сыграть. Из одиночных игр я бы порекомендовал классику RPG и стратегий.

620

I.C.Winner
А вот вопрос. А ты бы взял бы какие-то игры из детских вроде игр про Смешариков или про Лентяево с Рыбкой Фредди или та же Даша-следопыт или игры по мультикам Дисней? Просто реально нравится больше эта идея, потому что классика Дисней или Пиксар с разными играми про развлечения с толикой развития вроде Смешариков в мульт мастерской использовать можно, типа попробовать себя в анимации или использовать игры Дисней, чтобы играть в коопе как вот разные игры про ВАЛЛ-И или вот реально использовать Petz как испытания для желания иметь питомцев или просто чтобы играли с псами или кошками в игре, чем мучили реальных зверей своими неумениями о них заботиться, но классика стратегий и РПГ тоже круто, правда надеюсь нормально, что я бы показал бы им еще более древние РПГ вроде Ультимы или старых ТЕСов или первый взгляд на Wasteland первый, хотя в плане стратегий хочу Civilization, причем более новые части вроде шестой или пятой.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-08-29 23:01:25)

621

Алекс Мерсер написал(а):

А ты бы взял бы какие-то игры из детских вроде игр про Смешариков или про Лентяево с Рыбкой Фредди или та же Даша-следопыт или игры по мультикам Дисней?

Не знаю,надо смотреть на их содержание и то,насколько они подходят по возрасту.

622

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А у тебя есть любимый обучающий уровень в играх? Типа вот какие уровни в этом плане предпочитаешь? Знакомства с активностями в стиле некоторых ГТА, что вот разные начальные миссии знакомят с механиками как в ГТА 4 некоторые миссии обучают разным аспектам интернета, в каких-то ты покупаешь оружие в магазине оружейном, в одной миссии учат ездить на метро, в общем, такое обучение? Или просто обучение всему в одной миссии в стиле старых Call of Duty, где ты ходишь и стреляешь и делаешь всякие вещи, которые на протяжении всей игры делаешь? Или есть ли любимый тип обучения в РПГ, по типу жизни в Кэндлкипе из BG1, обучение в Академии Невервинтера или Ярмарка Жатвы или разные виды обучения в играх от Bethesda или на ихнем движке, что в ТЕС 3 Морровинд ты проходишь имперскую бюрократию, в Обле сбегаешь из имперской тюрьмы как в Арене и даже в обоих играх бьëшь крыс и гоблинов, а в Скайриме сбегаешь от казни, а в Fallout 3 идëшь от самого рождения до совершеннолетия и в Fallout 4 тебе сначала дают пожить в довоенной США, а после сбежать из бункера на все четыре стороны и во всех играх это обучение? Просто интересно, что тебе нравится, потому что я фанат Call of Duty в плане обучения, причем именно старых с показом всего в тренировочных лагерях, а не сразу в бой и там обучайся, в общем, вот.

623

Алекс Мерсер написал(а):

А у тебя есть любимый обучающий уровень в играх?

Мне вспоминаются Ярмарка Жатвы из NWN2 и обучающая миссия в Red Alert 3.

Алекс Мерсер написал(а):

Типа вот какие уровни в этом плане предпочитаешь?

Мне нравятся и один обучающий эпизод,и множество миссий с обучением одной или нескольким механикам.

624

I.C.Winner
Виннер,вопрос. А как относишься к позиции другого Андрея, который Нео мышонус и что он не любит никакие игры про преступников и вообще, для него и ГТА фигня, и РДР фигня, и Ассасины про пиратов хрень, и всë потому что романтизация преступления и преступников? Типа как тебе его критика ГТА 6 просто потому что сюжет про Бонни и Клайда современного мира и типа он не любит их, потому что считает их обычными сволочами, которые грабили всех и что он славит фильм, где их установку не мы такие жизнь такая считают фигнёй, мол, жизнь может быть калом, но нельзя от этого становиться преступником? Или как относишься к тому, как его достают типа крутые и благородные бандиты, которые честно угрожают убить, если не отдать то, что им нужно и которые из-за этого ненавидят кредитора из своего лагеря, который постоянно под бешеные проценты даëт кредиты в РДР 2 или что Марстон в первом РДР постоянно говорит, что для него гораздо честнее было наставить пушку на человека, чем сейчас Уэст Диккенс продает лекарства фальшивые или что правительство не отличаются от бандитов, мол, для него эти челы тоже преступники, которых романтизируют, мол, какие они благородные в кавычках бандиты, мол, вместо обмана просто изобьют и оставят на улице, а то, что надо заберут? Или что вообще, для него Эдвард Кенуэй какой-то типичный токсичный мужик, которому похоже приключений на пятую точку не хватает и поэтому он несмотря на то, что у него жена и ферма и он ничего не терял, пошел сначала в каперы, а потом в пираты и типа он просто типичный мужлан из тогдашней эпохи игр и что ему плевать, что он сначала вступил к ассасинам, а потом уехал к дочери в Лондон и также сына завёл и типа просто реально бросил жену и уехал заработать своей семье путëм убийства других людей и начинает уважать торговца из первых минут игры, когда тот стал пиратом, а после то ли умер, то ли просто получил портрет в зале Славы? Вот мне с этого плохо, Во-первых, никто это не оправдывает, Во-вторых, пусть не мы такие, а жизнь нас заставляет не оправдание, но интересно, а куда Бонни и Клайд могли податься во время Великой Депрессии, а сам бы что ли лучше бы слëг замертво от голода, В-третьих, почему у бандитов не может быть попытки быть более благородными, мол, если жизнь заставляет ходить по кривой дороге или заниматься работой ножа и топора и ты как бы пытаешься остаться славным малым или показать, что ты выше по морали, чем, маньяк из ужастика, то почему бы не выдумать благородный ореол, плюс будто-бы у Робина Гуда, который по его меркам такой же разбойник не было чести, хотя это он придумал призыв грабить богатых и отдавать бедным, В-четвертых, а чем кредит под бешеные проценты или продажа змеиного масла гораздо менее смертельно или более благородно для людей в отличие от прямого грабежа, мол, получить люлей от коллекторов или заболеть и умереть, потому лекарство фальшивка лучше прямого грабежа, где ты знаешь, что тебя грабят, а не пытаются играть с тобой в игры разума, В-пятых, почему бы порой не выпустить реально пар и не побыть немного нехорошим человеком, ведь в реальности ты должен быть вежлив со всеми, а в особенности с людьми из класса или работы, какими бы раздражающими они ни были, плюс быть вечно токсично позитивным в играх тоже вредно и надо давать выпускать внутреннего зверя или просто побыть Халком и покрушить всякое и типа в общем, реально пипец, типа я сам не люблю как Игорь каким-то агрессивным и вредным становится, будто-бы от игры в ГТА с его умом реально стоит держать его от неë подальше, но мне кажется, что не надо постоянно лить грязь просто потому, что это не твоя стезя играть за плохих людей в играх, мол, отыграть злодея тебе не нравится, но почему-то постоянно ведëт себя как будто не нужно разного взгляда и почему бы не сделать взгляд от преступников на их жизнь в игре.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-09-05 00:27:31)

625

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как относишься к игре Winter Burrow? Типа как тебе выживание за мышку в зимние месяцы? Просто я начал играть и очень нравится игра, плюс сюжет интересный, но немного грустный в истории мышки, в общем, надеюсь тебе понравится, если ты всë ещё любишь выживачи.

626

Алекс Мерсер написал(а):

А как относишься к позиции другого Андрея, который Нео мышонус и что он не любит никакие игры про преступников и вообще, для него и ГТА фигня, и РДР фигня, и Ассасины про пиратов хрень, и всë потому что романтизация преступления и преступников?

Такая себе позиция. Художественные произведения часто романтизируют всё,до чего доберутся,тут уж ничего не поделать. ГТА как раз хорош тем,что он не морализирует,а РДР не сказал бы,что он прямо оправдывает бандитов,да и у главных героев там плохая концовка.

Алекс Мерсер написал(а):

А как относишься к игре Winter Burrow? Типа как тебе выживание за мышку в зимние месяцы?

Только про неё услышал,пока выглядит как Don't Starve. Выглядит интересно.

627

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к играм, которые выросли из модов и особых карт в мультиплеере, если говорить о стратегиях? Типа твоя любимая игра, которая выросла из мода? Типа вот есть ли любимая игра, кроме ТФки такого плана? Просто интересно, потому, что мне нравится именно ТФка и также клон КСки на основе Unreal Tournament под названием Tactical Ops, и типа всё.

628

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к редактору второй части Tomodachi Life Living the Dream? Типа ты сам веришь, что в нëм можно сделать реально крутого персонажа или очень похожего на какого-либо известного персонажа? Ты также вообще, в каком симуляторе жизни любишь редактор персонажа? Типа как относишься к системе лепки из Симс 4, к еë же версии в Инзой и к редактору Паралайвс? Или как относишься к редактору в симуляторах фермы или cozy игр типа Hello Kitty Island Adventure с возможностью выбрать животное любое? Просто интересно, что тебе нравится в редакторах и вообще, пытаешься ли сделать что-то в стиле Tomodachi Life, то бишь свою версию города, как в Симс 4 есть Ньюкрест для своих креативных решений, в Симс 2 ты просто берëшь шаблоны и создаëшь свой город со своими университетамт и торговыми городами, а в Симс 3 через отдельный редактор создаëшь свой город и типа короче, насколько сильно пытаешься придумать своих персонажей в свои локации и насколько сильно играешься с редактором персонажей, чтобы создать население своего городка или острова.

629

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот как относишься к ГТА 6? Типа насколько тебе интересно было смотреть геймплей от разрабов? И как относишься к такой упоротости, что некоторые льют грязь на Люсию, мол, она Мэри Сью просто потому что в одной сцене она дерëтся с тремя парнями, а в другой сцене мужик Джейсон в WWE проиграл какому-то челу и его кидают с прогиба или что герою интересно, что его девушка наденет из одежды, она же купила Джейсону одежду и типа якобы она босс, а он не равный партнер, а еë сайдкик или что якобы Джейсон плохой персонаж просто потому, что более ровно говорит и менее эмоциональный во всём? Типа вообще, не кажется это упоротым, будто бы всех реально беспокоить стал сюжет в игре, где основной геймплей для большинства это начитерить танк и оружие, а после расстреливать людей и потом полицию с военными, плюс ещё упоротым считаю, что будто бы Джейсон куколд и якобы такие у них отношения нездоровые, которые якобы высмеивает ГТА 5 через Флойда и его девушку, хотя там вообще писец происходит из-за того, что Тревор ворвался в его дом и его залил нечистотами и типа вообще превратил в полный писец, а после удивление для всех, что девушка пытается выгнать и Флойда, и Тревора, ведь это еë дом и вообще это Тревор всë устроил и высмеивал образ жизни Флойда, мол, цитата из Джентльменов удачи это для него база, которая "Украл, выпил, в тюрьму, украл, выпил, в тюрьму. Романтика", то есть это не они пришли к Тревору в дом, его покрушили, а также высмеивали его образ жизни это он всë это устроил и в общем, реально, единственная претензия нормальная для меня это то, что Люсия для девушки, которая всю жизнь боксировала, потому что еë обучал папаня и после она сама дальше качала бой без оружия, она слишком нормальное тело имеет, а у него должна быть мышечная масса хоть какая-то, да пусть просто рельефные мышцы при таком же теле, так реально было бы видно, что она может давать по голове кулаками, а в остальном , реально уже будто бы здоровые отношения между двумя людьми причём разного пола, то есть никаких экстремистских материалов уже тоже плохая вещь.

630

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты не встречал необычные файтинги в своей геймерской жизни? Типа как относишься к идее Soul Calibur с использованием оружия и с тройки имеет возможность создать персонажей? Или как относишься к Super Smash Bros и его клоны, что основой делают кроссовер персонажей и вместо классического вырубания от кучи ударов надо выбить за пределы арены соперника? Или к играм по типу ДжоДжо Eyes of Heaven и той игре про Наруто, которую обзорил Дядя Игра из Игрооргий, где большие арены, у персонажей по три или возможно больше полоски здоровья и разные анимешные приёмы в качестве разных комбинаций? Типа какой бы из перечисленных стилей файтингов тебе кажется интересным? Просто мы сейчас увлекаемся Смэшами, от игры на Wii до Ультимативной части с кучей персонажей из всех частей и всякого такого любим.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-09-14 09:02:02)


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Бесплатно создать форум на ixbb.ru