Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Компьютерные игры

Сообщений 481 страница 510 из 538

481

Алекс Мерсер написал(а):

А какие стратегии ты больше предпочитаешь? Пошаговые или РТС?

Думаю,склоняюсь к пошаговым.

Алекс Мерсер написал(а):

И вообще какого типа ты любишь пошаговые стратегии, типа как разные интерпретации шахмат типа Герои меча и магии или глобальные стратегии в стиле Цивилизации и еë клонов или других игр с глобальной картой типа Master of Orion или еще какие-то попытки сделать пошаговые стратегии в космосе?

Сложно выбрать,мне в целом оба поджанра нравятся.

482

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к играм в сеттинге вестерна? Типа в каких жанрах предпочитаешь больше и вообще в какие играл? Просто я больше знаком с серией Call of Juarez, играл в Gun с читами, который РДР до РДР и сейчас играю в пиратку порта на ПК РДР1, ибо больше нравится история Марстона и то, что игра сильно меньше весит, чем вторая часть.

483

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты не играл в игры на основе тропа Мышиный мир, то бишь мир, где мелкие животные и существа от мышей до разных мелких людей или что-то вроде эльфов из истории про сапожника устраивают тайное, но похожее на людей общество вроде того, что было в Мышке Мие или Американский хвост? Просто играл из такого только в Мию, но очень интересно, есть ли рекомендации от тебя, ибо знаю еще Grounded про детей, которых что-то уменьшило и теперь это выживач в микро-мире среди насекомых.

484

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к играм в сеттинге вестерна? Типа в каких жанрах предпочитаешь больше и вообще в какие играл?

Нормально отношусь,хотя обычно предпочитаю фэнтези сеттинги. Я только в RDR2 играл из такого.

Алекс Мерсер написал(а):

А ты не играл в игры на основе тропа Мышиный мир

Не припомню ничего такого.

485

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты вообще не хотел бы поиграть в старую игру про хоббитов, а точнее про Бильбо, где он очень классно выглядит и весь сюжет это книга Хоббит с немного сокращëнными вещами, типа челмедвед Беорн появился лишь в конце игры, а также там есть такие персонажи как эльфийка, которая в некоторых местах напоминает Тауриэль из фильмов про Бильбо, но более интересный характер имеет, в общем, тебе эта игра не кажется интересной? Просьо сам конечно редко играю, но мне нравится, плюс может удастся, если не придется играться с Нео-Мышонусом поиграть в выходные следующие.

486

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты не знаешь какие-нибудь компьютерные версии настолок с режимом hot seat? Типа просто нашёл сборник разных настолок от известных в нашей стране шахмат до всяких упоротых с преградами или тем, что надо шестёрку выбить на кубике и потом по кругу ходить и зайти в некое убежище и в общем, ищу аналоги типа тех же спокойных игр и сборника карточных игр от 1С и чтобы можно было купить диск или на крайняк с интернета скачать.

487

I.C.Winner
Виннер, вопрос. Извини если спрашивал, но какие жанры в сеттинге Властелина колец ты бы хотел бы видеть чаще? И вообще, как ты относишься к той же серии Shadow of... И по-твоему action adventure жанр подходит под этот сеттинг или тебе больше интересны РПГ в нем? Просто хочу не только РПГ, но Экшен Адвенчуры, в особенности, чтобы повторяли лучшие аспекты The Legend of Zelda и типа просто не знаю как именно можно сделать РПГ в этом сеттинге и в общем, просто не знаю какие жанры кроме стратегий и action adventure хорошо ложатся на сеттинг.

488

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к игре в компьютерные игры на английском языке? Типа в какие игры порекомендовал бы поиграть для хорошего изучения инглиша? Просто играю на английском в основном в те, в которых нету официально русского, но думаю может попробовать в английские версии каких-нибудь ещё игр, у которых есть перевод на русский официальный, но не знаю и интересно, пытался ли ты изучать английский через игры на компьютере и что порекомендуешь.

489

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к статье про стандартный фэнтези-сеттинг в плане описания игр настольных и компьютерных?
https://wikitropes.ru/wiki/Стандартный_фэнтези-сеттинг
Типа вот ты реально тоже считаешь, что хоть Толкин отец фэнтези, по-настоящему сеттинг такого плана раскрылся и стал штампованным из-за D&D и последующих компьютерных игр от Ультимы на Западе до Final Fantasy в Японии и что все его штампы это порождения игр в сеттинге в лице сессий в настолку или желания скопировать чьи-то особенности геймдизайна? Типа также как тебе рассказ об играх в плане того, что в D&D Побережье Мечей Фееруна главный фэнтези-сеттинг, но есть экзотика типа пост-апока в Dark Sun с манапанком Eberron и самый сумасшедший сеттинг Planescape или что необычные примеры фэнтези-сеттинга в видеоиграх это ТЕС в виде лора от разных челов типа Киркбрайда или мир Дивинити? Просто интересно как ты относишься к этому всему, ибо я люблю часто перечитывать статью, ибо просто хорошо написана.

490

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к открытым мирам и вообще, какие игры у тебя лучше всего показывают это понятие? И вообще, какие миры игр открытые для тебя лучшие? И как относишься к тому, что некоторые считают, что RDR гораздо сильнее показало силу открытых миров, чем TES и это аж написали в книге про РДР? И вообще, какие особенности открытых миров Bethesda и Rockstar твои любимые и вообще, есть ли миры открытые, которые какие-то аспекты сделали лучше даже Беседы и Рок-звезд? Просто интересно, ибо мне сейчас кажется наиболее интересным то, каким именно является мир открытый в Майнкрафт и как одновременно он огромный, разный и позволяет строить всякие вещи и всë написано на Java и типа также просто нравится идея открытого мира в играх, пусть и минус, что сейчас их слишком много и очень мало крутых миров в такой куче не очень хороших идей.

491

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к открытым мирам и вообще, какие игры у тебя лучше всего показывают это понятие?

Готика,Valheim и Don't Starve.

Алекс Мерсер написал(а):

есть ли миры открытые, которые какие-то аспекты сделали лучше даже Беседы и Рок-звезд?

Готика - имеется небольшой открытый мир,но с большой плотностью всяких интересностей,из-за чего мир интересно исследовать.
Valheim и Don't Starve,как выживалки,предоставляют большую реактивность мира и возможность его менять.

492

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты встречал игры, которые проходят в Диснейленде или его аналоге и неважно как показывают, как мрачную антиутопию в стиле Epic Mickey или хорроров или место для радости как игра для Кинекта, в которой мы играем за детей, которые отыгрывают сцены из мультиков Дисней и бегают по Диснейленду? Просто интересно, насколько по-твоему такая локация работает для игр, ибо реально мне кажется такое место хорошо и для ужастиков, и для детских игр.

493

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к новому витку поколенческой войны, а именно что современные дети стали называть всё старое uncslop? Попробую без флейма, но мне кажется, что это хорошо, ибо очень плохо, что современных детей лишают выбора в том, в какие игры играть и какие им нравятся, плюс реально уже какая-то антиутопия начинается, типа дети всех поколений должны сдаваться старикам и их вкусу в играх и типа я уже все эти навязывания вкусов представляю как лагерь или школу-интернат из фильма про Кристофера Робина, где любые отличия во вкусах к компьютерным играм выбиваются линейкой и что дети по мнению олдфагов недостойны выбирать своих героев в играх, а должны также поклоняться Кодзиме или Братьям Хаузерам или Джону Кармаку с Уиллом Райтом и считать, что без них ГТА, Дум, МГС и Симс скатились и стали плохими играми и типа также задалбывает такое, что будто бы это школьники виноваты в том, что родились в нулевые или десятые и не смогли запилиться в Fallout 1 и 2 или в БГ1 с БГ2 и что им больше нравится Майнкрафт или Фортнайт и вообще, будто бы реального слопа не было в 90-ых и нулевых и типа просто интересно, а смогли бы в 80-ые и 90-ые создать игру типа РДР2 в плане детализации или смогли бы увидеть всю крутость ГТА 4 в плане эмоциональной истории, если бы не ПС3 и новые технологии в новые года и типа меня эта война поколений так задрала, что хочу, чтобы можно было омолодить мозг и таким образом опыт накапливался бы, но желание узнать новое и ради нового бросить старые привычки и механики игр не исчезло и могли бы бить безумные эксперименты в играх внутри одной серии и все бы считали это интереснее, чем стоять на месте и гейткипить любые изменения в играх.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-05-31 13:31:15)

494

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к тому, что машинимы похоже все делают в 3D-играх и трëхмерных движках? Типа ты никогда не хотел увидеть на 2D-двигле машинимы или тебе в 3D норм? Просто реально интересно, ибо мне нравится 3D, но все же нечестно по отношению к 2D движкам, а всë-таки хочу что-то кроме Флеша в плане машинимы.

495

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к тому, что машинимы похоже все делают в 3D-играх и трëхмерных движках?

Это логично,так как 2D движки не особо предоставляют функционал для сложных анимаций.

496

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к переходу игровых серий в 3D? Типа какая серия по-твоему наиболее сильно сделала переход в третье измерение, в плане геймплея или в плане сюжета, то бишь или поменяла геймплей при переходе в трёхмерность или получила много функций на основе перехода в 3D или как-то поменялись сцены и симуляция людей в игре а-ля разные типы симуляций от игр Беседки до Сталкера? Просто в этом плане мне кажется, хорошо сработал Кодзима с MGSом и вполне интересный переход в 3D у Беседки в тройке из серии Fallout, ибо превратилась в Обливион с пушками и мне кажется это неплохо.

497

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к гача-играм от Genshin Impact до Zenless Zone Zero, то бишь играм с крутками персонажей? Просто мне нравятся всего три игры: Genshin Impact, ибо клон Зельды, хотя из копий Зельды мне больше нравится Immortals Fenyx Rising про девчушку из Греции, которая устраивает пипец то людям, то богам, то титанам, Honkai StarRail, потому что пошаговая и про крутые путешествия на поезде по космосу и Zenless Zone Zero из-за девушки, которая мышь, а точнее крыса, а я персонажей-мышей в играх кроме Мии и игровых версий Фивела, Джерри из Тома и Джерри и Микки Мауса не знаю и поэтому хочу за неё поиграть.

498

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к гача-играм от Genshin Impact до Zenless Zone Zero, то бишь играм с крутками персонажей?

Я сам в них не играл,но слышал,что они те ещё казино.

499

I.C.Winner
Виннер, вопрос. Как ты относишься к делению ГТА на три вселенные, а именно первые две части 2D, тройка с допами про Сидоджи и неплавающего Томми Версетти это 3D, а последние части это HD? Типа как тебе вообще то, что одни ищут Сидоджи в пятёрке, а другие говорят, что типа в последних частях сюжет это отдельная вселенная и никаких Клодов и Сидоджи с Томми Версетти там не будет? Просто мне иногда нравится идея, что реально это отдельная вселенная в последних частях, ибо очень странно выглядит, что в тройке одна версия Либерти-Сити, а в HD совершенно другая версия, в общем, так считаю.

500

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к тому, что Зельду Ботву сравнивать стали со Скайримом и постоянно пытаются понять, что лучше? Вот ты сам во что поиграл бы, если бы владел Свитчем? Просто интересно, ибо я, наверное, больше фанат Скайрима, ибо всë-таки мир Древних Свитков гораздо более прописан, чем Зельда, где даже нету теорий внутри мира о происхождении гоблинов местных и типа также квесты там похуже, ибо просто сделаны в виде упоротых историй внутри мирных поселений и типа как бы я правда хочу всë равно попробовать Ботву, раз она запускается на моей печке и новом эмуляторе, в общем, я хочу попробовать Зельду, но я всë же больше фанат Скайрима.

501

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к тому, что Зельду Ботву сравнивать стали со Скайримом и постоянно пытаются понять, что лучше? Вот ты сам во что поиграл бы, если бы владел Свитчем?

Учитывая,что я не люблю Скайрим,я бы Зельду посмотрел.

502

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А если ты смотрел что-то про Ботву, то что тебе интересно в этой игре в теории на основе того, что увидел? Типа как тебе способности Линка по типу бомб или заморозки? Или как бы ты хотел бы исследовать мир? Типа учиться готовить или больше нравятся головоломки без порталов, но тоже с физикой, в общем, что тебе больше нравится в этой игре? Просто мне как раз нравятся все эти головоломки, да и также игра очень хорошо знакомит с тем, чем является Зельда в плане сюжета.

503

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься сначала к тому, что Сони выпускала игры на ПК, а теперь собирается опять делать Only on PlayStation? Типа что по-твоему заставило их передумать? И ты оцениваешь это положительно или отрицательно? И типа как относишься к тому, что некоторые считают провалом их рекламу из игр на ПК и что именно из-за этого они плохо продались? Просто мне как бы норм и не норм, ибо вполне нравятся те же LBP и Infamous, и хотелось бы увидеть их на ПК и также просто проблемы того, что игры из-за этого могут быть заперты на консоли, которые либо больше не работают, либо их мало, а брать и выпускать на новые поколения игры не каждый берëтся, да и просто некоторые экзы типа того же Starhawk, который по мне так в плане сеттинга и геймплея кажется круче, чем Фортнайт и типа просто также Twisted Metal последний жалко, что он заперт на плойке, но при этом норм, ибо очень хочу процветания ПС5 и будущей ПС6, ибо реально круто сделали все эти штуки и очень хочу новые портативные консоли от них, в общем, надеюсь, что смогут теперь дальше продавать всë это.

504

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот как по-твоему можно отличить action adventure от Action RPG, если в РПГ прокачка есть и в адвенчурах тоже бывает прокачка вроде Зельды Ботвы или Синдиката из серии Ассасинов? Типа как бы ты отличил бы, если обе бывают экшенами с прокачкой? Просто интересно, ибо вспомнил, что некоторые ту же Ботву называют Action RPG и даже называют Скайримом от мира Нинтендо, а Скайрим всë ещë РПГ и типа интересно как отличить по-твоему жанры.

505

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А какие механики из игр Зельды тебе больше интересны? Типа ты бы хотел бы побывать морским волком в Wind Waker или стать волком в Twilight Princess или как тебе полëты и адаптация игры под движения Wii Remote Plus в Skyward Sword или как тебе то, что на 3DS есть часть про то, как ты можешь превратиться в 2D Линка или попробовал бы побыть машинистом в Spirit Tracks или экспериментировал бы с рунами в Ботве или поиграл бы в Гмод с ультрарукой в TOTK? Просто мои любимые механики это морские путешествия в Wind Waker и Phantom Hourglass и паровоз в Spirit Tracks и механики открытого мира и способностей Линка в BOTW и TOTK.

506

Алекс Мерсер написал(а):

А вот как по-твоему можно отличить action adventure от Action RPG, если в РПГ прокачка есть и в адвенчурах тоже бывает прокачка вроде Зельды Ботвы или Синдиката из серии Ассасинов?

Основной геймплейный фокус. В Зельде или Ассасинах идёт больший упор на умение самого игрока,в РПГ - на раскачку героя и его класс. К тому же RPG ещё подразумевают реактивность мира в плане нарратива (выборы и последствия,возможность влиять на мир).

507

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к серии Infamous? Типа ты каким-то образом слышал о ней? Типа какая часть кажется классной наиболее всего? Мрачная и серая первая часть про то, как люди впервые столкнулись с суперспособностями, вторая про разборки с неведомой фигней под названием Зверь и она более цветастая, ибо мы из местного Нью-Йорка в местный Новый Орлеан приехали или третья часть про то, как всех людей со способностями назвали биотеррористами и стали запирать в тюрьме, а герой оказывается таким и к проблеме того, что он коренной американец прибавилось проблем с властями? Типа вообще, как тебе серия и еë идеи морального выбора? Просто игра нравится, и в особенности нравится первая часть, ибо реально пусть игра и в какой-то мере плоха по сравнению с сиквелом она мне нравится, да и третья часть тоже интересно выглядит, плюс новый герой тоже крутой, в общем, если бы владел бы четвëртой плойкой взял бы именно еë, Dreams и Little Big Planet 3.

508

I.C.Winner
Виннер, вопрос. Какие игры про супергероев ты бы выбрал бы? Типа ты бы больше хотел бы какие-то игры про оригинальных супергероев даже если они копируют известных супергероев или персонажей из Марвел и DC? Типа как в таком плане относишься к играм по типу Prototype, Infamous или Undefeated, которые именно про оригинальных суперов? Просто интересно, ибо я больше хочу наконец-то хорошую игру с Суперменом в главной роли в стиле игры с ПС2 по фильму Возвращение Супермена и в стиле игры Undefeated, но оригинальный контент в играх про супергероев мне тоже нравится как раз из-за Прототипа и серии Infamous, которые прямо круто показали то, какими могут быть игры про людей со сверхспособностями.

509

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к проблеме dark and edgy контента в играх? Типа вот как относишься к тому, что в 90-ых и нулевых из-за чего-то стало нести людей к чернухе в играх и в результате, некоторые серии стали делать мрачнуху, даже если до этого делали простые и с намного детскими штуками сюжет и визуал и серии, которые стали пробовать в детсковатом стиле себя подать буллились тогдашним интернетом? Типа разве не пипец, что та же Зельда имела с крутым геймплеем под названием Wind Waker просто имела визуал детской игры и все еë тогда залили грязью из-за этого и в результате, чтобы видимо не терять деньги стали выпускать Twilight Princess с очень мрачным сюжетом и всяким таким, а у Wind Waker всего пара сиквелов? Просто мне реально плохо с истории того, что Wind Waker из-за визуала наполучала всякого, что из-за этого порой хочется залить в ответ грязью всë dark and edgy из тогдашних времëн и реально хочу обвинить в этом непросто какие-то вещи, а засилье игр по типу GTA 3 и что Маска Мажоры сильно била по восприятию игр серии Зельды не как простого фэнтези, где вместо людей эльфы, а именно очень мрачной вселенной, в общем, реально просто из-за Зельды я прям ненавижу нулевые за то, что все помешались на мрачной атмосфере и из-за этого Jak and Dexter стали какой-то не очень игрой или что та же Зельда имеет визуал детской игры, но глубокую идею вроде войны поколений и тупо из-за визуала мы не хотим в те времена пытаться искать смыслы глубокие в таких играх и в общем, просто реально ненависть к тому, что тогда всем нужен был мрачный визуал и сюжет и что это погубило игры про Toon Линка и никто не собирается продолжать всë это в Wind Waker.

Отредактировано Алекс Мерсер (2026-06-21 08:55:17)

510

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к серии Infamous? Типа ты каким-то образом слышал о ней?

Не слышал о ней ранее,но посмотрел обзор. Выглядит интересно.

Алекс Мерсер написал(а):

Типа вообще, как тебе серия и еë идеи морального выбора?

Судя по обзору,там выбор без выбора. По крайней мере в первой части.

Алекс Мерсер написал(а):

Какие игры про супергероев ты бы выбрал бы? Типа ты бы больше хотел бы какие-то игры про оригинальных супергероев даже если они копируют известных супергероев или персонажей из Марвел и DC?

Оригинальных,так как они не будут тащить багаж из известных франшиз.

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к проблеме dark and edgy контента в играх? Типа вот как относишься к тому, что в 90-ых и нулевых из-за чего-то стало нести людей к чернухе в играх и в результате, некоторые серии стали делать мрачнуху, даже если до этого делали простые и с намного детскими штуками сюжет и визуал и серии, которые стали пробовать в детсковатом стиле себя подать буллились тогдашним интернетом?

Я не уверен,что такая проблема была. Можешь привести какие-то свидетельства?


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Бесплатно создать форум на ixbb.ru