Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » RPG » The Elder Scrolls: Arena


The Elder Scrolls: Arena

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://i.ibb.co/9HWFwJMB/TES1-Arena-box.jpg

The Elder Scrolls: Arena — компьютерная игра в жанре ролевого экшена, первая игра в серии The Elder Scrolls. Была разработана компанией Bethesda Softworks и выпущена 25 марта 1994 года. Действие Arena, как и её более известных продолжений, происходит на континенте Тамриэль, находящемся под властью империи, разделённой на провинции. В основе сюжета игры лежит поиск частей легендарного Посоха Хаоса — единственного оружия, способного победить боевого мага Джагара Тарна, узурпировавшего власть в Тамриэле. Для этого игрок должен посетить все провинции Тамриэля и 16 подземелий-лабиринтов, в которых ему преграждают путь противники и головоломки.

Arena была первым проектом Bethesda в жанре RPG и разрабатывалась небольшой командой. Изначально в основе проекта лежали бои на гладиаторских аренах, в которых игрок управлял командой гладиаторов. Однако в ходе тестирования выяснилось, что побочные задания и исследование подземелий намного интереснее, и на достаточно поздней стадии проекта его концепция значительно изменилась: Arena стала полноценной ролевой игрой с открытым миром. Это решение едва не стало фатальным для Bethesda, потому что выпущенная с задержкой и недостаточно хорошо протестированная версия игры плохо продавалась. Однако постепенно ситуация исправилась: игра получила достаточно высокие оценки игровой прессы, вошла в списки лучших игр и игр года и приобрела репутацию прорывной и культовой игры, что дало возможность начать разработку продолжений. В то же время у игры были и существенные недостатки, такие как нехватка реального разнообразия, шаблонный характер игрового мира и большое количество технических проблем и недоработок.

The Elder Scrolls: Arena стала родоначальницей серии игр The Elder Scrolls, ставшей одной из самых известных и успешных в истории компьютерных ролевых игр. В Arena впервые появились многие особенности, ставшие впоследствии характерными для всех последующих игр серии: вид от первого лица, завязка со стартом в тюрьме, свободное перемещение по городам и открытой местности, большое количество побочных заданий и отсутствие навязываемых игроку моральных установок.

В 2004 году в честь 10-й годовщины выхода игры компания Bethesda Softworks выпустила бесплатную версию игры, доступную для загрузки на официальном сайте серии The Elder Scrolls.

2

От себя: несколько раз начинал и бросал по выходу из канализации Имперского Города, но очень нравится идея базы всей серии в лице этой игры.

3

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А тебе никогда не было интересно узнать историю ТЕСа и как она начинается с этой игры? То есть как тебе вот такой вот творческий процесс, что Джулиан ЛеФэй просто решил взять свои наработки в D&D, то есть свой фэнтези мир, в который в играх со своими товарищами играл и фильм Кровь героев про пост-апок, в котором люди сражаются на аренах и сделать из этого игру про гладиаторов, а потом постепенно появились подземелья и задания для получения более крутой экипировки и типа так дошло до того, что игру сменили с симулятора с прокачкой до РПГ, потому что всем было интересно классические зачистки подземелий делать, а не Арены ковырять и в результате, появилась серия The Elder Scrolls? Типа есть ли любимая история разворота жанра или еще какой-нибудь игры на 180 градусов из одной игры в другую? Просто мне эта история нравится и как Симс был симулятором архитектора и дизайнера интерьеров, но из-за человечков, которые нравились больше тестировщикам решили сделать симулятором жизни игру.


Вы здесь » Game island » RPG » The Elder Scrolls: Arena


Бесплатно создать форум на ixbb.ru