Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Песочницы


Песочницы

Сообщений 31 страница 45 из 45

31

Алекс Мерсер написал(а):

А насколько по-твоему жанр песочницы хорош для РПГ от Action-RPG до ММО, типа насколько хорошо может работать связка творчества и РПГ?

Я не фанат такого сочетания. В одиночных РПГ в строительстве обычно мало смысла,разве что как малозначительная сторонняя активность. ММО и без элементов песочницы были успешны,их кризис в другом.

32

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к такой вот необычной серии песочниц от компании LEGO под названием LEGO Creator, в которой ты можешь строить что-угодно, но вместо игры за одного персонажа как в Лего Ворлдс или Лего Фортнайт ты строишь в стиле стратегии с возможностью контроля персонажей, но с базовыми анимациями? И типа как тебе то, что там целых четыре игры в разных сеттингах, а именно первая часть про город современный, но тебя всему учит Мерлин с американским акцентом, вторая игра про рыцарей и типа эта игра возможно связана с наборами про тех рыцарей, которые от красного до чёрного цвета имеют и типа последние две игры по Лего Гарри Поттеру в лице первого фильма и второго и типа там ты делаешь этакий Косой переулок и там ты можешь создать своего перса и отправить учиться на Слизерин его или её, в общем, как тебе такое? Типа по-твоему есть среди песочниц про Лего удачные примеры? Просто мои любимые это про Лего Ворлдс и как раз LEGO Creator, ибо там наиболее интересно всё строить в плане зданий и других вещей, ибо в Мирах простой интерфейс и очень легко сделать то, что хочешь, а Лего Креатор позволяет сделать персонажей и потом заставлять их делать разные анимации и другие весёлые вещи плюс порой в некоторых играх можно также устраивать разрушения с помощью бомб и таким образом устроить какой-нибудь хаос в городе, а в Гарри Поттере классные заклинания есть, плюс в первой игре по нему есть классные задания, в общем, Лего Фортнайт норм, но я не знаю, что делать в нём, а в этих играх больше крутых вещей, хоть и жалко, что весьма старые они и некоторые нужно запускать в режиме совместимости с той или иной Виндой.

33

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А какой тип управления в песочнице про строительство ты считаешь более идеально работающим? Типа по-твоему что работает лучше, более личный подход к строительству и творчеству, когда ты играешь за персонажа и строишь или как в стратегии, то бишь ты управляешь не персонажем, а камерой и строительство идëт не от персонажей, а от игроков, в общем, какой тип лучше работает? Просто мне нравятся оба варианта и я не могу выбрать какой-то один и интересно твоë мнение об этом.

34

Алекс Мерсер написал(а):

А какой тип управления в песочнице про строительство ты считаешь более идеально работающим? Типа по-твоему что работает лучше, более личный подход к строительству и творчеству, когда ты играешь за персонажа и строишь или как в стратегии, то бишь ты управляешь не персонажем, а камерой и строительство идëт не от персонажей, а от игроков, в общем, какой тип лучше работает?

Зачем выбирать? Они работают под разное. Если нужно построить какие-то типовые объекты,которые потом можно штамповать (Spore),то строительство без персонажа лучше. Если нужно что-то построить в живом мире,то строительство от первого лица лучше.

35

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А насколько жанр песочницы может работать на консолях? Типа по-твоему есть хорошие примеры песочниц на консолях или этот жанр больше на ПК работает? Типа Майнкрафт на консолях норм или те же Little Big Planet нормально управляются с геймпада, когда создаёшь уровни или та же Dreams хорошо работает как песочница в стиле Роблокса или нормально удаётся строить вещи в Симс консольных версий? В общем, просто интересно твоё мнение, ибо мне кажется, если добавить адекватное управление на консоль, то игра сможет хорошо работать в таких условиях и по мне так песочницы вполне хороший жанр на консоли тоже, ибо сейчас они настолько мощные, что могут иметь тот же Симс 4 как на ПК и типа таким образом по мне на консоли тоже можно будет всё это делать в песочницах.

36

Алекс Мерсер написал(а):

А насколько жанр песочницы может работать на консолях? Типа по-твоему есть хорошие примеры песочниц на консолях или этот жанр больше на ПК работает?

Не знаю,насколько там удобно что-то строить,но в части исследования на консоли это должно работать нормально.

37

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот ты любишь песочницы в виде выживачей, а есть какой-то ещё жанр или тип игр, который работает хорошо с песочницами и который тебе больше интересен именно в плане песочницы? Просто мне из-за песочницы больше всего нравятся РПГ Беседки, а именно последние части Фоллаута и типа тамошнее строительство по мне классное, а ещё нравятся игры из серии LEGO Creator про строительство всякого сначала в сеттинге города, потом рыцарей, а потом первых частей Гарри Поттера и типа не знаю, чистая ли это песочница, а так ещё симулятор бога и жизни с эволюцией Spore, ибо строить всякую штуку или переделывать своё существо это круто.

38

Алекс Мерсер написал(а):

А вот ты любишь песочницы в виде выживачей, а есть какой-то ещё жанр или тип игр, который работает хорошо с песочницами и который тебе больше интересен именно в плане песочницы?

Ещё симуляторы.

39

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к играм, где ты должен делать разные задачи, но там есть специальный режим песочницы с возможностью испытывать свои изобретения, постройки и всякие такие штуки без попыток решить задачи или того, что тебе необходимо выжить в каком-то опасном мире? Типа как относишься к такому в Майне, где Режим Творчества сделан именно для этого или что в Bad Piggies есть режим песочницы, где ты должен своими силами просто пытаться достать ящики со звёздами, но также можно просто строить любую фигню из деталей и как тебе то, что есть режим песочницы для The Movies, где ты можешь всё настроить и устроить полное творчество в плане фильмов и в ГМоде есть разные режимы, но главный песочница? Просто мне больше нравится играть с такими режимами, ибо постоянно выполнять задания не очень нравится, да и ограничения не очень нравятся мне в таком плане, в общем, очень люблю такие режимы.

40

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты знаешь какие-нибудь интересные песочницы, которые в плане культуры и эстетики напирают на американскую культуру и историю, неважно колонизаторские времена, Дикий Запад или вторая мировая с временами великой депрессии или вообще пост-апок как в Фолле, но больше про постройку креативную домов или ещё каких-то вещей? Просто кроме Фолла времён четвёрки и 76, а также того, что игры Рокстар вроде ГТА называют именно песочницей, хотя там ты ничего не строишь ничего не знаю про США и попытки сделать её культуру в качестве эстетики песочного геймплея.

41

Алекс Мерсер написал(а):

А ты знаешь какие-нибудь интересные песочницы, которые в плане культуры и эстетики напирают на американскую культуру и историю, неважно колонизаторские времена, Дикий Запад или вторая мировая с временами великой депрессии или вообще пост-апок как в Фолле, но больше про постройку креативную домов или ещё каких-то вещей?

Не особо,но можешь посмотреть Voidtrain - чем-то она Дикий Запад напоминает.

42

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к песочницам девяностых и начала нулевых? Типа вообще, какие по-твоему интересные вещи были тогда реализованы и какие вещи тебе понравились в тогдашних песочницах, если играл? И типа как относишься к серии LEGO Creator в плане того, какие тогда были песочницы, а именно всегда в изометрии и со своими наворотами и типа вообще, в какую песочницу пошел бы, как Симс с видом сверху и управление как в стратегии или тактических играх или РПГ типа старого Fallout или в более современные в стиле Майнкрафт или ГМод, то бишь от первого или третьего лица и там управление на WASD и действия на мышку типа ударить на левую, а что-то сделать на правую типа поговорить или поставить что-то или съесть еду? И что по-твоему в старых песочницах сделали лучше современных, и вообще, что бы ты поставил бы в пример современным песочницам? Просто начал расспрашивать ЧатГПТ о серии LEGO Creator и стало интересно, чем тебе запомнились такие древние песочницы до Майнкрафта и вообще, есть ли смысл в них играть вместо Майнкрафта или ГМода и вообще, чем песочницы оттуда лучше современных, ибо просто хочу найти то, в чем они лучше и что именно хорошего в LEGO Creator и каких-либо песочниц типа Заработало с наворотами типа построить машину Голдберга или просто веселиться с блоками Лего.

43

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к смешанной реакции на s&box, который сейчас многие считают не очень хорошей игрой, мол, как Роблокс, то бишь всякие бракоделы делают плохие игры и также заполнили игру ИИ-слопом и типа за такое же качество контента, что и Роблокс, который бесплатно скачать можно требуют платить столько же сколько за ГМод? И как относишься к тому, что даже визуально считают игру плохой, ибо у неë якобы нету стиля и что если не поставить человека-сосиску на обложки своих игр, то люди не поймут, что это часть s&box, мол, ГМод выделяли НПЦ из ХЛ2, а тут нету ничего такого же меметичного, как графика первого Source и еë физика по типу звука битья рэгдолла об пол или стены, в общем, как относишься к такой критике? Просто мне кажется, что они too harsh обращаются с игрой, ибо мне вполне кажется интересной затея Гарри по сиквелу или духовному наследнику ГМода, плюс не думаю, что в ГМоде будто не было плохо сделанных карт или персонажей, типа очень странно требовать от s&box уровня качества как у ААА-игр или что будто бы ГМод не заполнили совершенно странными contraptions без функционала или с просто плохим управлением, в общем, мне кажется, что опять эта идея, что новое хуже старого, и за то, что есть в старых играх мы будем бить новые, хотя в старых играх такое считали нормальным или даже плюсом.

44

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к песочницам девяностых и начала нулевых? Типа вообще, какие по-твоему интересные вещи были тогда реализованы и какие вещи тебе понравились в тогдашних песочницах, если играл?

Я не знаю особо песочниц этого периода. Ты знаешь ещё какие-то,кроме Lego creator?

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к смешанной реакции на s&box, который сейчас многие считают не очень хорошей игрой

Я сам не изучал игру,но она ещё новая,так что там всё может измениться.

45

I.C.Winner
Ну, к песочницам из тех времён люди и ЧатГПТ относят всякие Симсити, Цезаря и другие градострои, Theme Hospital и игры про машины Голдберга с 3D Movie Maker и самой квинтэссенцией песочниц 90-ых считается Симс 1 и типа говорит тот же ЧатГПТ, что особенностью тогдашних песочниц были ограниченные пространства а-ля карты из ГМода, то бишь творить надо было на карте с ограниченным пространством, использовалась изометрия или какой-либо тип камеры сверху и необычные истории по типу того, как у человека уже десять лет идёт партия во второй Циве, где Кельты, США и Викинги воюют так, что вся карта раздолбана ядерными ракетами, все стали тоталитарными государствами, ибо демократические институты тормозят процесс объявления войны и вообще весь мир стал у человека личным аналогом 1984 и из-за этого не прекращается партия, в общем, типа к песочницам оттуда привязали игры типа Цивы и разные градострои с симуляторами физики и играми про создание фильмов с играми-коробками игрушек в стиле ЛЕГО.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Песочницы


Бесплатно создать форум на ixbb.ru