
Дневной Дозор — тактическая ролевая компьютерная игра, созданная российской компанией Targem Games при участии Nival Interactive по мотивам романа Сергея Лукьяненко «Дневной Дозор» и одноимённого фильма. Российская версия игры вышла 2 ноября 2006 года. Слоган игры — «Будь тёмным в игре — а не в жизни!» (С. Лукьяненко).
Сюжет
Стас и Анна расстались. Анна ушла из Дозора и живёт обычной человеческой жизнью, но всё меняется, когда её соседка рассказывает о маньяке, устроившем охоту в парке возле их дома. Когда она отошла от дома, на неё напала банда гопников, но неожиданно появился Пётр, оборотень, и помог ей с ними расправиться. Когда все закончилось, он предложил подвезти её в бар «Лакомка» (в сумраке — «Сытый Вурдалак»). Добравшись до бара, Пётр узнаёт, что в его доме проходит операция Ночного Дозора. Заручившись помощью героини, он отправляется выяснять обстоятельства. Когда они врываются в дом, Стас убивает родителей Петра, герои опоздали, Стас арестован инквизицией за превышение полномочий. Не признаваясь даже себе в своих чувствах, Анна решает выяснить причину столь странного поведения Стаса.
Игровой процесс
- Игровой процесс схож с тем, что был в предыдущей части;
- Класс главного героя на этот раз фиксированный - это ведьма;
- Между миссиями герой попадает в хаб, где может выбрать себе состав напарников на следующую миссию;
- В игру добавился новый класс вампира;
- У классов появились особые сильные способности, которые не стоят очков действий и имеют откат в несколько ходов. Эти способности имеют различные требования, например, это может быть наличие определённого выученного умения или наличие в группе определённого состава классов.
- Добавилась мини-игра перед началом миссии, определяющая различные положительные или негативные эффекты на неё.



