Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » Action » Thief II: The Metal Age


Thief II: The Metal Age

Сообщений 31 страница 55 из 55

31

Собственно, обещанное прохождение Thief 2x: Shadows of the Metal Age.

Первая миссия - Куда податься бедной девушке?

Вот так выглядит меню в моде. Что ж. Начнём новую игру.
В первом сюжетном ролике нас знакомят с главной героиней. Её зовут Зэя, она торговка, которая недавно вырвалась из семейного гнезда и плывёт в Город с товаром.
Она не отправляется в неизвестность, её ждёт двоюродный брат по имени Кедар, у которого там своя лавка.
http://s8.uploads.ru/t/ulm8g.png
Картина Репина "Приплыли". Этот дядечка пообещал позаботиться о грузе.
http://s7.uploads.ru/t/GqyOW.png
Немного побродим по локации. К слову, дизайн интерфейса заметно изменился.
http://sh.uploads.ru/t/xoGJQ.png
Полезная находка - целебное масло. Оно будет вместо лечебных зелий.
http://sd.uploads.ru/t/uPc42.png
Бродим дальше, находим дверь.
http://s3.uploads.ru/t/W329M.png
Читаем вывеску.
http://s4.uploads.ru/t/UZr94.png
А вот и родственник. Само собой, они немного болтают о том, как друг по другу соскучились.
http://sd.uploads.ru/t/8rZjt.png
Берём карту и следуем за нашим проводником в Городскую жизнь.
http://sa.uploads.ru/t/Sz5sv.png
Пока идём, кузен отмечает, что улицы пустынны. (Немного самостёба от создателей.)
http://s8.uploads.ru/t/gJLy8.png
Также он рассказывает, что в Городе много возможностей. Однако он столь же прекрасен, сколь опасен. Есть места, куда даже стражники ходить боятся.
http://sg.uploads.ru/t/t0iO4.png
Немного архитектуры Механистов.
http://s4.uploads.ru/t/EZGPM.png
Просто фонтан.
http://s5.uploads.ru/t/SAVNK.png
Эта встреча явно не к добру.
http://s7.uploads.ru/t/YWveQ.png
Этот парень оказался одним из головорезов. Вскоре к нему присоединяются его товарищи.
Главной героине пришлось бросить кузена и бежать спасать свою ж... жизнь.
http://s5.uploads.ru/t/c3yIB.png
Других вариантов нет. Это единственная открытая дверь.
http://sh.uploads.ru/t/SvKk5.png
http://s3.uploads.ru/t/4mPDH.png
Бандиты остались снаружи. В дом заходить они побоялись.
Но Зэю это ничуть не насторожило, ибо ей это только на руку.
http://s3.uploads.ru/t/3BPrn.png
Заходим внутрь. И дверь закрывается. Совсем.
Теперь надо бы искать альтернативный выход. А пока мы его ищем, те ребята возможно потеряют к нам интерес.
http://sg.uploads.ru/t/QvNni.png
Бальный зал.
http://s5.uploads.ru/t/sw90h.png
Калитка в саду. Однако ведёт она не на улицы Города.
http://sd.uploads.ru/t/UvM1L.png
Мы подходим к мини-бассейну, на парапете которого лежит ключ.
http://s3.uploads.ru/t/FQJVk.png
Кухня.
http://s8.uploads.ru/t/a5V6I.png
Столовая. Кстати, тарелка там катается по столу.
Тут же возникают ассоциации с поместьем Константина. Чуть позже узнаем, что это неспроста.
http://s9.uploads.ru/t/9j4pa.png
Спальня.
http://s5.uploads.ru/t/5uyXd.png
Дырка в стене, через которую всё ещё видны бандиты.
http://s5.uploads.ru/t/OGgWL.png
Парадная. Там труп и карта.
http://s7.uploads.ru/t/4uvAH.png
В другой комнате есть интересная записка.
http://s3.uploads.ru/t/2gjaA.png
Похоже, мы тут не первые незваные гости.
http://sa.uploads.ru/t/eN75q.png
Камин тут зажигается сам по себе.
http://s9.uploads.ru/t/V6OUv.png
Библиотека.
http://sa.uploads.ru/t/tkslZ.png
Нововведение мода - анимация открывания книг. Их надо сначала открыть, потом прочитать.
http://sg.uploads.ru/t/Ngrij.png
И по традиции, тайник, открываемый особой книгой.
http://s4.uploads.ru/t/nJYp4.png
Кабинет.
http://s9.uploads.ru/t/U9Cp1.png
Находим дверь в подвал и открываем её найденным ключом.
http://s7.uploads.ru/t/q8GxS.png
Спускаемся вниз.
http://sh.uploads.ru/t/ubRg2.png
Активируем секрет в стене.
http://sa.uploads.ru/t/GlyAZ.png
Снова спускаемся вниз. Слышим загадочныйй голос, который комментирует происходящее. И в лучших традициях мистических наставников даёт расплывчатые подсказки.
http://sh.uploads.ru/t/iqCA1.png
Дальше коридор с распутьем.
http://s9.uploads.ru/t/k6u4R.png
Вот так выглядят неправильные пути. Тёмные участки - ямы.
http://s7.uploads.ru/t/Lf04l.png
Идём налево.
http://s7.uploads.ru/t/9s63g.png
Дальше голос подсказывает нам, что безопасный путь проходит по дереву. Ясно-понятно: плитка - это нажимные пластины для ловушки.
http://s5.uploads.ru/t/Y69xG.png
Впереди отверстия в полу и кости толсто намекают, что сразу идти туда не стоит. Голос подтверждает наши опасения.
http://sg.uploads.ru/t/HhvjK.png
Активируем факел, который не горит.
http://s8.uploads.ru/t/Y4bjZ.png
Открывается секретный ход.
http://sa.uploads.ru/t/bhKsu.png
Там рычаг, который отключает ловушку.
http://s3.uploads.ru/t/FmJVE.png
Смело идём вперёд.
http://s5.uploads.ru/t/unOE5.png
Теперь голос предлагает нам "проявить терпение".
http://s8.uploads.ru/t/VSdPH.png
Это означает, что нужно подождать, пока этот огонёк построит фрагмент магического мостика.
http://s8.uploads.ru/t/xnhKW.png
Усложняется (но не особо) тем, что из стен летят магические штуки, подрывающие здоровье.
http://sg.uploads.ru/t/hxG8J.png
Видим статую и обезглавленный труп. Голос подсказывает нам "забыть про гордость и преклонить колени".
http://s4.uploads.ru/t/Irgs5.png
Приседаем и проходим под летящими лезвиями.
http://s5.uploads.ru/t/gV7iZ.png
Выходим в пещеру.
http://s3.uploads.ru/t/eAlrU.png
Просто небольшой водоём.
http://s5.uploads.ru/t/3eHDB.png
А вот и обладатель того голоса.
http://sa.uploads.ru/t/hSeRD.png
Судя по всему, он - Язычник. Зовут его Малак.
http://sh.uploads.ru/t/RmlNi.png
Миссия выполнена.
http://sg.uploads.ru/t/miR2V.png
В сюжетном ролике Зэя делится с новым знакомым своим горем. Но вместо того, чтобы понимающе кивать, он всячески провоцирует героиню. (Пока не знаю, он главный злодей или мистер Отвлекающий Манёвр.)
Она подмечает, что не убийца и не воровка. И не может запросто выведать всё, что нужно. Не говоря уже о мести. Но Малак заботливо предлагает ей научиться этому у него.
Также он спрашивает, приходилось ли ей убивать раньше. На что она отвечает, что ей пришлось это сделать однажды. Но только в целях самообороны.
Он говорит, что ей нужно отомстить, иначе "кровью кузена останутся запятнаны её руки" и она опозорит свою семью. После чего она пламенно клянётся, что мстит, и мстя её страшна. И отрезает себе волосы кинжалом.

32

Simony17y
Сюжетная подоплёка выглядит интересно. Этот дом прямо тропа испытаний.

33

I.C.Winner написал(а):

Сюжетная подоплёка выглядит интересно.

Про этот мод вообще говорят, что он чуть ли не лучший среди сюжетных.

I.C.Winner написал(а):

Этот дом прямо тропа испытаний.

Это точно. Гостеприимством его хозяин явно не блещет. :D

34

Вторая миссия - Спустя год усердных тренировок

Название говорит само за себя. Вот и первое ограбление - музей, берём книгу почитать. Из торговки в воровки!
http://s4.uploads.ru/t/Uzwvm.png
Спрыгиваем вниз, но не до земли. Балансируем на козырьке и забираемся на трубу.
http://sa.uploads.ru/t/XrHdh.png
Посредством воровского паркура оказываемся на балконе.
http://s8.uploads.ru/t/m3JOA.png
В лучших традициях, взламываем замок шпилькой для волос.
http://s8.uploads.ru/t/Of36Y.png
Внутри подслушиваем разговор и берёмся за дело.
В этой игре вместо дубинки... молоток.
http://s8.uploads.ru/t/AhBES.png
Стражников в отключке Зэя таскает на себе столь же бодро и бойко, как и Гаря.
http://s4.uploads.ru/t/Vqfzj.png
Берём ключ и идём дальше.
http://s9.uploads.ru/t/XPq7a.png
У этого дядечки получилось просто свистнуть ключ.
http://s4.uploads.ru/t/XHNOo.png
Ещё интерьерчик.
http://s7.uploads.ru/t/TjV9p.png
Служебная комната. Эту дверь открыть невозможно. Ключи не подходят, шпилька не работает.
http://s4.uploads.ru/t/tMusL.png
Топаем дальше.
http://s3.uploads.ru/t/aZNH9.png
Просто новый лук. Водную стрелу заснять не успела, но для неё тоже моделька новая.
http://sa.uploads.ru/t/HjJzM.png
Записка на двери.
http://sd.uploads.ru/t/hUTMY.png
http://sh.uploads.ru/t/pWwk7.png
И не забываем прихватить кое-что "для души".
http://s5.uploads.ru/t/29P0R.png
Спускаемся в подвал.
http://s5.uploads.ru/t/wel8P.png
Здесь выключается печь.
http://s7.uploads.ru/t/U53Rl.png
И я застыну, выстрелю в спину, выберу мину...
http://sh.uploads.ru/t/iBlPV.png
Выключаем систему безопасности. Это важно.
http://sg.uploads.ru/t/C0bcO.png
Рыгунчики не забыты.
http://sg.uploads.ru/t/1KJAI.png
http://s9.uploads.ru/t/AbODy.png
Просто мумии.
http://sg.uploads.ru/t/XgfM2.png
И ещё записка.
http://sd.uploads.ru/t/fl7Nc.png
http://sg.uploads.ru/t/OmDRc.png
Снова гуляем.
http://sa.uploads.ru/t/zRy1Q.png
http://s7.uploads.ru/t/8Ed3I.png
http://sh.uploads.ru/t/ze13F.png
Пришлось вырубить одного зеваку.
http://s7.uploads.ru/t/dUi6K.png
Этот посох (или скипетр?) можно "позаимствовать".
http://s4.uploads.ru/t/O3wrE.png
http://s9.uploads.ru/t/xrLPy.png
Вот и Языческие мотивы.
http://sd.uploads.ru/t/CfJhb.png
http://s4.uploads.ru/t/bocEO.png
Здесь много книг, но нет нужной нам.
http://sh.uploads.ru/t/bJnup.png
Идём дальше. Главная героиня узнаёт статую дракона и вспоминает, что нечто подобное привозила она. Теперь добавляется задание узнать происхождение сего артефакта.
http://sd.uploads.ru/t/MWKDI.png
Бродим по музею дальше.
http://s8.uploads.ru/t/2WN8A.png
http://sh.uploads.ru/t/Daxkn.png
http://sd.uploads.ru/t/fvBwV.png
http://s5.uploads.ru/t/46wIJ.png
Теперь молоткастый зал. (Stop! Hammer time!) Надо было и героине взять в руки молоток, но было не то того.  :playful:
http://sd.uploads.ru/t/ctXvB.png
http://s5.uploads.ru/t/5cmA8.png
К счастью, это просто статуя.
http://sg.uploads.ru/t/Ku2Ng.png
Этот молот можно вытащить прямо из-за решёток. Насколько я помню, в первой части Гарретт тоже проделывал такие фокусы.
http://s5.uploads.ru/t/A8Nby.png
http://s8.uploads.ru/t/1HrJw.png
Вот мы и на подходе к кабинету.
http://s4.uploads.ru/t/JWMtk.png
Читаем чужую корреспонденцию. Как же без этого?
http://s3.uploads.ru/t/Sqp9l.png
http://s7.uploads.ru/t/ovcZh.png
http://s3.uploads.ru/t/9JSTz.png
А вот и кабинет.
http://s8.uploads.ru/t/2qz3E.png
И нужное письмо.
http://s8.uploads.ru/t/qySB5.png
Неприятно, но ожидаемо. "Свободные торговцы", что сбывают артефакты, - контрабандисты.
http://s8.uploads.ru/t/KDVtM.png
http://s5.uploads.ru/t/05GlP.png
В корзине для бумаги тоже есть кое-что.
http://s3.uploads.ru/t/lW9QO.png
http://s7.uploads.ru/t/ZrY7D.png
Сейф. Не самый надёжный.
http://s5.uploads.ru/t/LfJsg.png
http://s3.uploads.ru/t/HgXio.png
Вот и нужная нам экспозиция.
http://s7.uploads.ru/t/wLEcP.png
И заветная книга.
http://sg.uploads.ru/t/a3Ab5.png
Выйдем опять же эффектно. Через главный вход.
http://sg.uploads.ru/t/2L0ND.png
Миссия выполнена.
http://sa.uploads.ru/t/eb2yc.png

Отредактировано Simony17y (2018-03-13 20:49:08)

35

Simony17y написал(а):

В этой игре вместо дубинки... молоток.

В духе части  :D

36

I.C.Winner написал(а):

В духе части  :D

Да уж.  :D

Третья миссия - Она придёт неслышно, пока весь город спит

Узнав про контрабандистов, главная героиня решает наведаться в торговый район. Там она планирует найти лавку своего кузена и найти больше информации о тех самых "Свободных торговцах". Но есть несколько "но": точное местоположение лавки она не знает, работать придётся ночью, а в торговом районе принят "комендантский час от заката до рассвета".
http://s4.uploads.ru/t/uY63o.png
Также нам выдали одну интересную штуку - катализатор стихий. Он превращает водные стрелы в ледяные и обратно.
Это поможет нам пройти по воде и получить газовую стрелу.
http://s4.uploads.ru/t/Bvc6A.png
Храм Механистов. Туда мы не зайдём.
http://sd.uploads.ru/t/ZcyEn.png
http://s4.uploads.ru/t/6jpgb.png
Записка от Труарта.
http://sg.uploads.ru/t/OAo5i.png
Ха! "Smegglers Shoppe" ни разу не "Smugglers shop". ;)
http://s8.uploads.ru/t/K7CST.png
Стражники. Они покажут, как можно поднять решётку.
http://s5.uploads.ru/t/IXyzj.png
http://sh.uploads.ru/t/YRS9N.png
А потом отойдут погулять ненадолго.
http://s4.uploads.ru/t/mYywH.png
Можно активировать верхний рычаг стрелой, как предлагает главная героиня.
http://s8.uploads.ru/t/BAIGF.png
А потом набрать код... Но это привлечёт внимание стражи.
http://s3.uploads.ru/t/YtzVB.png
Так что я поступила по-другому: активировала стрелой рычаг за воротами.  :playful:
http://s3.uploads.ru/t/iqHaV.png
А потом с его же помощью ворота закрыла.
http://s8.uploads.ru/t/0YOPt.png
На этого товарища пришлось потратить газовую стрелу.
http://sa.uploads.ru/t/riGsv.png
Теперь бродим по району.
http://s7.uploads.ru/t/XowKx.png
Обходим магазины, двери которых можно открыть.
http://s7.uploads.ru/t/jTWp4.png
Эта дверь не заперта.
http://s4.uploads.ru/t/w8Qpc.png
Похоже, здесь нас опередили.
http://sh.uploads.ru/t/gMuPb.png
Он лежал посреди улицы. Стражники не захотели его переносить, сказав: "Пусть будет примером другим".
http://sh.uploads.ru/t/otVT9.png
Нужная дверь. Но ключа у нас нет.
http://s5.uploads.ru/t/jXDzp.png
Вот и беспалевность года.
http://sd.uploads.ru/t/SeFAX.png
Заявленного вина тут всего одна бутылка.
http://s5.uploads.ru/t/ZQfjW.png
http://sh.uploads.ru/t/5cs34.png
Тут прекрасно всё: надпись, луна и звезда.
http://sg.uploads.ru/t/I2e3D.png
Побродим по крышам, что дорогами воров зовутся.
http://sh.uploads.ru/t/8Tely.png
В кафешке нас интересует только выпивка. Но для других целей. ;)
http://s3.uploads.ru/t/dTe1v.png
А теперь в гости к Молотам.
http://s3.uploads.ru/t/UHNR5.png
http://sa.uploads.ru/t/DrBwm.png
http://sg.uploads.ru/t/Fjk0u.png
http://s3.uploads.ru/t/5FWif.png
Добираемся до литейной. Что тут у нас?
http://sd.uploads.ru/t/5KAdO.png
Инструкция нам сейчас пригодится.
http://s3.uploads.ru/t/3jJEN.png
Ещё записка.
http://s9.uploads.ru/t/gDdxI.png
http://s4.uploads.ru/t/y0gPG.png
Берём форму.
http://sg.uploads.ru/t/rUJwV.png
И готовим по инструкции.
http://s7.uploads.ru/t/Z5hu7.png
Огонь, вода, медные трубы...
http://sg.uploads.ru/t/uGAqW.png
http://s5.uploads.ru/t/yblDL.png
И рычаг готов.
http://s4.uploads.ru/t/tGwTR.png
Прыгаем в воду.
http://sa.uploads.ru/t/AYT93.png
Вот и незадачливый "коллега".
http://sd.uploads.ru/t/cg9Bp.png
Просто камушек.
http://sg.uploads.ru/t/tPaBW.png
Тут безопасность просто зашкаливает. Дверь открывается шпилькой.
http://sg.uploads.ru/t/Zbtg5.png
А камеру с турелью можно запросто вырубить.
http://s5.uploads.ru/t/QpR15.png
Записка.
http://sh.uploads.ru/t/hNfbv.png
http://sa.uploads.ru/t/fjKNY.png
http://sd.uploads.ru/t/PrNtQ.png
И ключ.
http://s3.uploads.ru/t/pyKBw.png
Открываем ту самую дверь.
http://sd.uploads.ru/t/6qQzw.png
Находим ещё один ключ. Но уже от канализации.
http://sg.uploads.ru/t/ueFMO.png
Устанавливаем рычаг.
http://sa.uploads.ru/t/jAsUy.png
http://sg.uploads.ru/t/owR9g.png
Уже на шаг ближе к цели.
http://s8.uploads.ru/t/9xd0O.png
Ох, ирония. Дверь нужно взломать.
http://s8.uploads.ru/t/BZFsc.png
http://s7.uploads.ru/t/Lygna.png
Ещё немного жестокой иронии - с лавкой кузена по соседству продают гробы и надгробия.
http://sa.uploads.ru/t/P0WHL.png
А вот и его лавка.
http://s9.uploads.ru/t/zHf7a.png
http://s4.uploads.ru/t/TdQ5L.png
Записка на полу.
http://sg.uploads.ru/t/6y9zU.png
http://s9.uploads.ru/t/NGBzq.png
Странный набор: кукла, книга и свеча.
http://s9.uploads.ru/t/VWNvb.png
У кузена даже световая бомба хранится.
http://s5.uploads.ru/t/8hEiC.png
Что за секреты под стойкой?
http://s7.uploads.ru/t/4hDv8.png
Его дневник.
http://s4.uploads.ru/t/nYOLS.png
http://s3.uploads.ru/t/tYa7N.png
http://s5.uploads.ru/t/WUCAr.png
http://sg.uploads.ru/t/7uqd3.png
http://s7.uploads.ru/t/B3j0A.png
http://s9.uploads.ru/t/uvpSm.png
http://sa.uploads.ru/t/6AKFv.png
http://s4.uploads.ru/t/jJd9l.png
Наживаем ещё добра, сколько нужно по заданию.
http://sa.uploads.ru/t/hw5G2.png
И отправляемся в канализацию...
http://sa.uploads.ru/t/K9iTf.png
http://s7.uploads.ru/t/NJ6WA.png
http://s4.uploads.ru/t/gcAF9.png
http://s3.uploads.ru/t/kr5BX.png
Миссия выполнена.
http://s4.uploads.ru/t/AQ9z4.png

37

Simony17y написал(а):

Тут прекрасно всё: надпись, луна и звезда.

Что же может скрываться за этим?  ;)

Simony17y написал(а):

Ха! "Smegglers Shoppe" ни разу не "Smugglers shop".

Конспирация на высоте!

38

I.C.Winner написал(а):

Что же может скрываться за этим?  ;)

Филиал студии Крассиуса Курио. :D

I.C.Winner написал(а):

Конспирация на высоте!

"Норман Друарт" из той же серии.  :rofl:

Четвёртая миссия - Рельсы-рельсы, шпалы-шпалы.

А теперь мы следуем за контрабандистами в Солнечный Порт. Но для этого надо сесть на поезд, а билет купить мы не можем.
Поэтому придётся действовать по обстановке. Отметим, что стража нас не атакует, а люди от нас не шугаются, если мы не делаем ничего противозаконного. Однако вышеупомянутые контрабандисты могут и побить.
http://sg.uploads.ru/t/gmNAf.png
Послушав разговор этих ребят, потихоньку следуем за ними.
http://s3.uploads.ru/t/zkYSN.png
Дверь.
http://s3.uploads.ru/t/sou9F.png
А рядом записка.
http://s4.uploads.ru/t/C3yHi.png
Просто дамы.
http://s8.uploads.ru/t/4lIRo.png
Механист в красном (непривычно видеть их в такой расцветке, так они на Молотов похожи) и Слуга-билетёр.
http://s9.uploads.ru/t/vkZOd.png
Доска объявлений.
http://sg.uploads.ru/t/CruWX.png
http://s7.uploads.ru/t/5T2H6.png
http://sd.uploads.ru/t/PCeNh.png
Похоже, не только Рамирез держит рыгунчиков в качестве питомцев.
http://s3.uploads.ru/t/vF4GJ.png
Портрет Карраса. Как же без него?
http://sh.uploads.ru/t/XGZ21.png
А вот и чувак, который поделится с нами билетом.
http://s9.uploads.ru/t/IQgqS.png
http://sg.uploads.ru/t/Sf1db.png
Можно было ещё проскользнуть через Механиста... Но с билетом спокойнее.
http://s7.uploads.ru/t/AG9Hc.png
Вот и поезд. Нам надо в хвостовой вагон.
http://s5.uploads.ru/t/tWiLc.png
Этот робот не атакует. К счастью.
http://sa.uploads.ru/t/j0YSu.png
Это кухня.
http://s5.uploads.ru/t/nt7Aj.png
В холодильнике помимо прочего, была водная стрела.
http://sg.uploads.ru/t/FpQ26.png
Ещё еда.
http://sd.uploads.ru/t/OwjLQ.png
Идём в следующий вагон.
http://sh.uploads.ru/t/Ml1A5.png
Сыграть нельзя...
http://s8.uploads.ru/t/hHvGy.png
Заходим в гостиную и закрываем дверь. Поезд трогается.
http://s3.uploads.ru/t/HJRoz.png
Они просто танцуют.
http://s8.uploads.ru/t/zxHBA.png
Особенно жутко, что Слуг, судя по всему, Механисты делали даже из детей.
http://s4.uploads.ru/t/aTn9v.png
Почитаем книгу.
http://sg.uploads.ru/t/uZraD.png
http://sa.uploads.ru/t/4VAiO.png
Казино.
http://sd.uploads.ru/t/2U4SB.png
Записка на поезде?
http://s8.uploads.ru/t/Mcykb.png
http://s3.uploads.ru/t/kyFOG.png
Прихватываем кое-что для души.
http://sh.uploads.ru/t/NE2Fn.png
http://s5.uploads.ru/t/aOyK3.png
http://s8.uploads.ru/t/ESYU7.png
http://sh.uploads.ru/t/8ayoG.png
http://sd.uploads.ru/t/Rj7dm.png
http://sa.uploads.ru/t/wfoYj.png
Конечно же, контрабандисты оказываются на другом конце состава - в первом вагоне.
http://s8.uploads.ru/t/3Pr0U.png
http://s9.uploads.ru/t/GARoU.png
Однако мы возвращаемся в гостиную вплоть до приезда.
http://sa.uploads.ru/t/wQKM1.png
Вот и приехали.
http://sa.uploads.ru/t/0u6cp.png
Дальше надо просто следовать за ними.
http://s7.uploads.ru/t/fTsGX.png
http://sh.uploads.ru/t/AVGfD.png
http://sh.uploads.ru/t/TIpQk.png
http://sg.uploads.ru/t/1trpD.png
http://sa.uploads.ru/t/fsJx8.png
Грибы зимой? Знаем, умеем, практикуем.
http://sa.uploads.ru/t/HKyBX.png
http://s8.uploads.ru/t/K97zb.png
И тут последнее задание засчитывается как выполненное.
http://sa.uploads.ru/t/PTUdm.png
Миссия выполнена.
http://sg.uploads.ru/t/3G9ap.png

39

Simony17y написал(а):

Филиал студии Крассиуса Курио. :D

Он уже и до Thief добрался  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-5.jpg 

Simony17y написал(а):

Грибы зимой? Знаем, умеем, практикуем.

Новые языческие технологии?

40

I.C.Winner написал(а):

Он уже и до Thief добрался  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-5.jpg

Кроссовер небольшой. Если уж луна и звезда. :D

I.C.Winner написал(а):

Новые языческие технологии?

Ага. Грибочки в кочках. ;)

41

Кроссовер небольшой. Если уж луна и звезда.

Скандалы, интриги, расследования: Нереварин помогает Крассиусу Курио открывать филиалы в других игровселенных.

42

ёжик в тумане написал(а):

Скандалы, интриги, расследования: Нереварин помогает Крассиусу Курио открывать филиалы в других игровселенных.

Это же дом Хлаалу. :D

43

Пятая миссия - Куча находок в пещере

А теперь проводим разведку боем в пещере контрабандистов. Мы должны узнать о них все: кто их враги, кто у них главарь и кто заместитель, а также попутно найти карту.
http://s5.uploads.ru/t/TpEbF.png
Подслушав разговор, узнаём, что их враги - Молоты. Похоже, здесь они ещё не потеряли влияние.
http://s4.uploads.ru/t/2Fx6D.png
Взламываем замок...
http://sa.uploads.ru/t/8p6rI.png
... и заходим внутрь.
http://s7.uploads.ru/t/sbrLS.png
Видим карту.
http://s7.uploads.ru/t/RvtEf.png
И забираем себе на память.
http://s5.uploads.ru/t/uec91.png
Читаем книгу.
http://s7.uploads.ru/t/Zt40B.png
http://s3.uploads.ru/t/LEuUt.png
Но ничего особо полезного там нет.
http://sd.uploads.ru/t/vcFiV.png
А вот и "казарма". Тут много важных и нужных вещей.
http://s4.uploads.ru/t/fRu9b.png
В одном из сундуков находим журнал. И узнаём, что главный у них - Нисон.
http://s5.uploads.ru/t/J7IQO.png
http://s7.uploads.ru/t/uiMcz.png
http://s5.uploads.ru/t/WIqjb.png
http://s7.uploads.ru/t/IW6qK.png
Записка. Но в ней ничего важного.
http://s5.uploads.ru/t/cwR67.png
http://sg.uploads.ru/t/fYGCz.png
А вот и ещё полезная находка - остроконечная отмычка! Скоро она (и не только) нам очень пригодится.
http://sa.uploads.ru/t/FadnA.png
Выключаем свет.
http://s4.uploads.ru/t/E5mtd.png
Это кухня.
http://s3.uploads.ru/t/pz0CE.png
http://sd.uploads.ru/t/CViYc.png
http://s9.uploads.ru/t/HZ4wp.png
http://s3.uploads.ru/t/awvuF.png
http://sd.uploads.ru/t/ZHPlQ.png
http://s4.uploads.ru/t/HNYnc.png
Столовая.
http://sa.uploads.ru/t/RXtpz.png
Просто колодец посреди комнаты.
http://s9.uploads.ru/t/fXjTW.png
Просто красивый и очень дорогой камень.
http://sd.uploads.ru/t/fEeqw.png
А вот и комната заместителя. Сам он мирно спит (заснул без нашей помощи. Тут вообще нельзя никого и пальцем трогать.).
http://s5.uploads.ru/t/eCBL8.png
Узнаём, что он - Гриссам.
http://sg.uploads.ru/t/8SkGv.png
http://sd.uploads.ru/t/RYTr6.png
http://sh.uploads.ru/t/WK9Qz.png
http://s4.uploads.ru/t/7MZBb.png
Ещё книга.
http://sa.uploads.ru/t/1SUX6.png
http://sh.uploads.ru/t/peNvA.png
А теперь ищем главного. У него в комнате должно быть много полезного.
http://s3.uploads.ru/t/Rku9Z.png
http://s3.uploads.ru/t/SvCwq.png
http://s5.uploads.ru/t/whV3i.png
Записка, приколотая кинжалом. А дверь открыть мы не можем... пока что. ;)
http://s7.uploads.ru/t/ySAas.png
http://s5.uploads.ru/t/Lqecy.png
Тут у нас небольшая отсылка к одной из предыдущих миссий.
http://sd.uploads.ru/t/g9B6Z.png
http://sa.uploads.ru/t/Ihefs.png
А из этой книги мы узнаём, как "позаботились" о грузовом судне главной героини...
http://s5.uploads.ru/t/N7mtH.png
http://s9.uploads.ru/t/pPntk.png
http://sd.uploads.ru/t/I8WgV.png
Вот и долгожданная тупоконечная отмычка. Теперь нам подвластна любая дверь... ну почти.
http://s8.uploads.ru/t/T9Rw6.png
Снова записка на стене.
http://s9.uploads.ru/t/yXw9J.png
http://sg.uploads.ru/t/icBga.png
http://sa.uploads.ru/t/mWAvP.png
Собираем необходимую сумму награбленного...
http://s4.uploads.ru/t/SyIjg.png
И возвращаемся к заветной двери.
Нам пригодятся все 3 инструмента - остроконечная и тупоконечная отмычки, а также шпилька-отмычка.
http://s4.uploads.ru/t/jYK6V.png
http://s5.uploads.ru/t/4mpb1.png
http://sg.uploads.ru/t/PSuMj.png
Вот мы и в комнате главаря.
http://sd.uploads.ru/t/qtcvK.png
Узнаём про Молотов.
http://s9.uploads.ru/t/gqK6a.png
http://s3.uploads.ru/t/fBu3G.png
http://sg.uploads.ru/t/hYB5x.png
http://sg.uploads.ru/t/upnew.png
Открываем сейф.
http://s7.uploads.ru/t/DJvgK.png
Прочитаем ещё одну книгу.
http://sh.uploads.ru/t/WpzFk.png
http://s3.uploads.ru/t/HSMTe.png
И выйдем на улицу, прыгнем в воду.
http://s8.uploads.ru/t/sauMh.png
Доплываем, куда можно.
http://s5.uploads.ru/t/z50tv.png
И идём к выходу, который там же, где и вход.
http://s7.uploads.ru/t/9XvgW.png
Миссия выполнена.
http://sg.uploads.ru/t/Ekf1z.png

Шестая миссия - Между молотом и наковальней

Как говорится, враг моего врага - мой друг. Теперь мы наведываемся к Молотам и узнаём, что же им дорого больше всего.
Конечно же, мы воспользуемся этой информацией исключительно в корыстных целях.
http://s4.uploads.ru/t/E3WGA.png
Идём по улице в поисках Собора.
http://s4.uploads.ru/t/ubKkI.png
А вот и он. Но пока мы наведаемся в лачугу, что неподалёку.
http://s8.uploads.ru/t/g7GWQ.png
http://s5.uploads.ru/t/ogUP0.png
http://s5.uploads.ru/t/cbCpB.png
http://sa.uploads.ru/t/NpGlh.png
http://sh.uploads.ru/t/2Wki6.png
http://s5.uploads.ru/t/Tw5K4.png
Берём ключ.
http://s5.uploads.ru/t/mndaI.png
И через главный вход попадаем внутрь.
http://sd.uploads.ru/t/qc0O6.png
http://s7.uploads.ru/t/slmkF.png
http://sg.uploads.ru/t/1EbRk.png
http://s8.uploads.ru/t/MeuVz.png
Получаем второй ключ.
http://sh.uploads.ru/t/w1KUS.png
Открываем соответствующую дверь.
http://s4.uploads.ru/t/cYCla.png
Отбираем игрушку у спящего Адепта.
http://sh.uploads.ru/t/tLM94.png
Интересное чтиво.
http://sh.uploads.ru/t/bNBGa.png
http://s3.uploads.ru/t/kHo3E.png
Эй, чувак. Я слышала, ты любишь молотки...
http://s4.uploads.ru/t/vq0xp.png
Оказывается, такой ключ у нас уже есть.
http://s7.uploads.ru/t/ikpat.png
Ещё чтиво.
http://sh.uploads.ru/t/4RPW9.png
http://sg.uploads.ru/t/hcZnu.png
http://s4.uploads.ru/t/vOmBi.png
Там пусто.
http://sh.uploads.ru/t/HxpKd.png
Записка. Похоже, мы тут не одни такие.
http://sa.uploads.ru/t/qQinu.png
http://s5.uploads.ru/t/yFj5r.png
У Молотов тоже есть маги.
http://sg.uploads.ru/t/ROF3w.png
Бродим дальше.
http://s3.uploads.ru/t/MCKGo.png
http://sd.uploads.ru/t/xQe03.png
http://s9.uploads.ru/t/8V0SZ.png
http://s9.uploads.ru/t/ed4z1.png
http://sd.uploads.ru/t/aO6tc.png
http://sg.uploads.ru/t/b91sU.png
http://sg.uploads.ru/t/deYL1.png
О, нет.
http://s5.uploads.ru/t/remEZ.png
Он ещё и болен. Бежим отсюда.
http://s4.uploads.ru/t/szkLJ.png
Обыскиваем шкафчики.
http://s5.uploads.ru/t/E4at1.png
А чётки надо?
http://s9.uploads.ru/t/exhmS.png
Казарма.
http://s8.uploads.ru/t/Mwmlk.png
Письмо на столе.
http://sg.uploads.ru/t/4E8ZR.png
http://sh.uploads.ru/t/9dgSU.png
http://s7.uploads.ru/t/32qzl.png
http://s7.uploads.ru/t/wANHu.png
http://s9.uploads.ru/t/ZATPH.png
http://s8.uploads.ru/t/5Kch2.png
http://sa.uploads.ru/t/jBxXr.png
http://s7.uploads.ru/t/wbvUD.png
Это что ещё за кухонные заговоры?
Кавадор. Знакомое имя. Интересно, когда он переметнулся к Механистам?
http://sd.uploads.ru/t/p3H1a.png
http://sa.uploads.ru/t/7hNTz.png
К слову, повар приговаривал: "Chamber pot's brown, flower pot's blue..."
Даже не хочу знать, он перепутал цветочный горшок с ночным или наоборот. :x
Последняя шутка на этот счёт: синие горшки красивые, но коричневые прослужат дольше. :blush:
http://s8.uploads.ru/t/lFIqQ.png
Возвращение очков.
http://s5.uploads.ru/t/qFdPs.png
http://s5.uploads.ru/t/Gvtx4.png
http://s9.uploads.ru/t/Xjhg8.png
Снова читаем.
http://s7.uploads.ru/t/rbQJ9.png
http://sa.uploads.ru/t/n5qgc.png
И снова бродим.
http://s4.uploads.ru/t/qBeFi.png
http://sh.uploads.ru/t/a7kzQ.png
http://s7.uploads.ru/t/nOVEw.png
http://sa.uploads.ru/t/uzD5l.png
http://s5.uploads.ru/t/Djnxy.png
http://sd.uploads.ru/t/KbenQ.png
Епископ Онам. Это имя нужно запомнить. ;)
http://s9.uploads.ru/t/AJDXc.png
Записка.
http://sh.uploads.ru/t/5NxZD.png
http://sd.uploads.ru/t/RxQ64.png
Продолжение саги о кухонном заговоре.
http://s8.uploads.ru/t/e6BrY.png
http://s3.uploads.ru/t/Y1OMZ.png
http://s8.uploads.ru/t/Ejb8Q.png
http://s7.uploads.ru/t/8al4y.png
Снова записка. С этим библиотекарем мы ещё встретимся. Спойлер: от к тому же ещё и маг огня.
http://sg.uploads.ru/t/Zmi6S.png
http://sd.uploads.ru/t/oe0kG.png
И ещё записка.
http://s3.uploads.ru/t/coTbE.png
http://sd.uploads.ru/t/DS8ce.png
http://sg.uploads.ru/t/y7Mea.png
Просто камин.
http://s8.uploads.ru/t/Ei4wU.png
Первосвященник Кавадор. Ага!
http://sg.uploads.ru/t/FueUq.png
Узнаём про сферу Святого Басмуса, за которой он отправил Онама. И заодно разрешение истории о кухонном заговоре.
http://s5.uploads.ru/t/3GQN9.png
http://s3.uploads.ru/t/hYkFH.png
http://sh.uploads.ru/t/KCB0x.png
http://s3.uploads.ru/t/KAq7a.png
http://sa.uploads.ru/t/F6soH.png
http://s3.uploads.ru/t/RJ7lD.png
http://sd.uploads.ru/t/9dUAV.png
Берём ключ и направляемся в библиотеку за картой.
http://s9.uploads.ru/t/M1pmB.png
Хе-хе. Его первосвященство занят... своими обычными делами. ;)
http://s3.uploads.ru/t/bi8LR.png
Наконец-то мы можем открыть дверь в библиотеку.
http://s4.uploads.ru/t/ifLRv.png
Это ещё не библиотекарь.
http://sh.uploads.ru/t/xWcsm.png
http://s7.uploads.ru/t/NhiOz.png
А вот и он. Пришлось потратить газовую стрелу.
http://s9.uploads.ru/t/rgmjV.png
http://s7.uploads.ru/t/iLyo1.png
Берём карту.
http://sa.uploads.ru/t/aymCp.png
http://s4.uploads.ru/t/0L2HM.png
Нажимаем на кнопку, чтобы открылась дверь.
http://sh.uploads.ru/t/7nmCk.png
Читаем записку.
http://sh.uploads.ru/t/ZmLjT.png
http://sd.uploads.ru/t/4XO2U.png
http://s5.uploads.ru/t/V1EQr.png
http://sh.uploads.ru/t/sDSmR.png
http://s3.uploads.ru/t/c3YXy.png
http://s3.uploads.ru/t/6s1Fc.png
Выходим наружу.
http://s3.uploads.ru/t/7wV3S.png
Идём по улице...
http://s9.uploads.ru/t/yHR1F.png
Миссия выполнена.
http://s3.uploads.ru/t/peW7Z.png

Седьмая миссия - Мёртвые не находят сферы

Теперь отправляемся в кишащий нежитью храм (что-то знакомое, не правда ли? ;)). И там ищем сферу... и не только.
http://sg.uploads.ru/t/3GrIL.png
Вот чем нас встречает локация.
Где же тело?
http://sd.uploads.ru/t/Z5jVA.png
А вот и оно.
http://sh.uploads.ru/t/MB6WK.png
Зарубить мечом их не получится (к слову, Зэя шашкой махать умеет получше, чем Гарретт). Максимум - укоротить одну руку.
http://s7.uploads.ru/t/byTXM.png
Посмотри вокруг. Разве тут не прекрасно?
http://s8.uploads.ru/t/67xOC.png
Иногда они возвращаются. И всегда они рыгают.
http://sg.uploads.ru/t/iJc29.png
Читаем послание от покойного Адепта Молота.
http://s4.uploads.ru/t/nOQAE.png
http://sg.uploads.ru/t/6bDus.png
http://sh.uploads.ru/t/MwRs4.png
Идём дальше и видим озеро.
http://s9.uploads.ru/t/18ZCB.png
Туда нам нужно прийти.
http://sg.uploads.ru/t/OFcf2.png
http://s3.uploads.ru/t/51koB.png
На одном из зомби я опробовала ледяную стелу. (Получаем мы её из водной, активировав Катализатор Стихий.)
Она замораживает противника. А если потом ещё и огненной зафигачить...
http://sh.uploads.ru/t/ZEfDk.png
Взламываем дверь.
http://sd.uploads.ru/t/t25rY.png
http://sa.uploads.ru/t/D5PYg.png
http://s8.uploads.ru/t/6S4sp.png
Книга.
http://s3.uploads.ru/t/yhYp5.png
http://s5.uploads.ru/t/sSITN.png
Спускаемся вниз и бродим там.
http://s9.uploads.ru/t/hVRir.png
http://sa.uploads.ru/t/UG8oq.png
http://s9.uploads.ru/t/RlbMx.png
http://sg.uploads.ru/t/N2cr8.png
И снова книга, активирующая секретный проход.
http://sg.uploads.ru/t/UYcJk.png
http://s3.uploads.ru/t/S69Fk.png
Эта книга обновляет задание. Теперь нам нужно найти останки одного нехорошего дяди и "избавиться" от них.
http://sa.uploads.ru/t/J63CM.png
http://sg.uploads.ru/t/ELRJf.png
http://s9.uploads.ru/t/XmUHb.png
http://sg.uploads.ru/t/bIcaO.png
Продолжаем хождение по мукам.
http://sh.uploads.ru/t/g2PFM.png
http://s9.uploads.ru/t/0ebhV.png
Теперь к нам являются духи.
http://sa.uploads.ru/t/ryt5L.png
Это и есть тот нехороший дядя. Он выкрикивает что-то вроде: "Так не доставайся же никому!" И исчезает.
http://sa.uploads.ru/t/qfXkM.png
В этой комнате секрет.
http://s7.uploads.ru/t/MNO6E.png
Чтобы открыть его, надо активировать вазу с фиолетовым ореолом.
http://s8.uploads.ru/t/T3pBy.png
http://sd.uploads.ru/t/S2Lp7.png
http://s5.uploads.ru/t/sTj0d.png
Сюда мы ещё вернёмся ближе к концу миссии.
http://sd.uploads.ru/t/tYyM8.png
Пепел к пеплу, прах к праху...
http://sh.uploads.ru/t/qDpld.png
http://sd.uploads.ru/t/yant6.png
http://s3.uploads.ru/t/EXfL6.png
Снова привидения.
http://s7.uploads.ru/t/RQ6C8.png
http://s8.uploads.ru/t/AYJOV.png
Нет, на самом деле эта голова не его.
http://s3.uploads.ru/t/BvgTx.png
Возвращаемся в храм и лезем наверх при помощи канатной стрелы.
http://sd.uploads.ru/t/rXu2s.png
Вот и нога плохого дяди.
http://s8.uploads.ru/t/I697W.png
http://sg.uploads.ru/t/Dhsuj.png
http://s5.uploads.ru/t/jrVwO.png
Пасхалочка от создателей.
http://s5.uploads.ru/t/n7ORc.png
В этом склепе нас ждёт кое-что интересное.
http://sg.uploads.ru/t/caTvG.png
http://sa.uploads.ru/t/KBM3Y.png
Ещё один осколок Катализатора Стихий - теперь огненный!
http://s3.uploads.ru/t/w5FDf.png
http://s7.uploads.ru/t/NodBn.png
http://s7.uploads.ru/t/suINq.png
А в следующем склепе другая находка...
http://s5.uploads.ru/t/vD3GT.png
...вторая нога плохого дяди.
http://s3.uploads.ru/t/sVtJ3.png
http://s5.uploads.ru/t/AkQca.png
Ещё записка. На этот раз воровская.
http://sg.uploads.ru/t/8w5Ip.png
Топаем дальше.
http://s5.uploads.ru/t/Rdeic.png
http://sg.uploads.ru/t/xyTJ7.png
http://sg.uploads.ru/t/oskt2.png
http://s3.uploads.ru/t/Jc23H.png
Головомойка.
http://sg.uploads.ru/t/2sMcT.png
Подсказки к ней.
http://s7.uploads.ru/t/cGBpt.png
http://s5.uploads.ru/t/ImE0G.png
http://sg.uploads.ru/t/Wq7SY.png
Решается просто - берём красный череп. Вместо него возникает ключ.
http://s9.uploads.ru/t/lisf8.png
http://sd.uploads.ru/t/nORN1.png
Ещё головомойка. Нажми на кнопку - получишь результат.
http://s3.uploads.ru/t/Vg47D.png
http://s7.uploads.ru/t/8JxQE.png
http://sh.uploads.ru/t/QqfSp.png
А теперь находим руку плохого дяди. Делать это надо очень быстро, иначе стена придавит главную героиню...
http://s3.uploads.ru/t/coBFp.png
Лезем наверх.
http://s8.uploads.ru/t/lkUmM.png
Встречаем старых знакомых элементалей.
http://s3.uploads.ru/t/GUvau.png
Расправляемся с ними тоже по-старому - водными стрелами.
http://sg.uploads.ru/t/Gs1kt.png
http://s7.uploads.ru/t/Ek489.png
http://s3.uploads.ru/t/uUnT4.png
Заветная дверь.
http://sh.uploads.ru/t/HuP0r.png
С такими существами мы ещё встретимся.
http://s8.uploads.ru/t/9aAho.png
Ещё записка.
http://sa.uploads.ru/t/MLw2f.png
http://sd.uploads.ru/t/zIOYH.png
Открываем дверь.
http://s8.uploads.ru/t/ZKbNw.png
http://s9.uploads.ru/t/yhOaJ.png
Находим вторую руку плохого дяди.
http://s7.uploads.ru/t/xnu76.png
А вот и Онам...
http://sd.uploads.ru/t/ICF62.png
http://sg.uploads.ru/t/TMYjf.png
http://sa.uploads.ru/t/NJfBz.png
http://s4.uploads.ru/t/o5lfr.png
http://s7.uploads.ru/t/xPKhR.png
http://s9.uploads.ru/t/R0uEe.png
В отличие от него, ключ у нас есть.
http://sg.uploads.ru/t/SVPOo.png
http://s3.uploads.ru/t/dvl9x.png
http://sd.uploads.ru/t/mVs4n.png
Вот как работает комбо ледяная+огненная стрелы.
http://sa.uploads.ru/t/3lUk2.png
Находим череп плохого дяди. (Туловища нет и не будет.)
http://sd.uploads.ru/t/iug5F.png
А вот и сфера.
http://sg.uploads.ru/t/coMS4.png
Кидаем останки в крематорий.
http://s4.uploads.ru/t/qg8Nz.png
http://sg.uploads.ru/t/wl8q1.png
Появляется дух плохого дяди, корчится и исчезает со взрывом.
http://sg.uploads.ru/t/Kt7Pk.png
http://s7.uploads.ru/t/vOQ5m.png
Возвращаемся туда, откуда пришли.
http://s7.uploads.ru/t/14IKz.png
http://s8.uploads.ru/t/wzCOJ.png
Миссия выполнена.
http://sh.uploads.ru/t/ErAwc.png

Отредактировано Simony17y (2018-03-17 21:02:54)

44

Восьмая миссия - Сладость и гадость

Как сказала главная героиня, контрабандистов потянуло на сладенькое. Они обосновались в магазине сладостей. Там нужно найти укромное (но не очень) местечко, куда мы подкинем им злополучную сферу.
А потом найдём секретный ход в Собор, после чего оставим Кавадору на столе анонимный донос.
http://s7.uploads.ru/t/IHlz1.png
Временно покидаем нашу временную резиденцию.
http://sg.uploads.ru/t/aAvRH.png
Записка от Малака. Он нам модернизировал Катализатор Стихий. Теперь там есть ещё и зелёный фрагмент.
http://s7.uploads.ru/t/QMzWl.png
http://sg.uploads.ru/t/Xlh8O.png
http://sg.uploads.ru/t/0fQBJ.png
Прочитаем записку, которую потом подкинем.
http://s8.uploads.ru/t/8igOR.png
http://sh.uploads.ru/t/ofgsU.png
http://s4.uploads.ru/t/cudPj.png
Перебираемся на соседние здания.
http://sa.uploads.ru/t/oUxF9.png
http://s9.uploads.ru/t/6KWPw.png
http://sa.uploads.ru/t/XODWA.png
http://s3.uploads.ru/t/064GI.png
Минутка самоиронии от создателей.
http://s8.uploads.ru/t/HeW6A.png
http://s8.uploads.ru/t/YznQy.png
Вырубаем стражников в кольчужных юбках.
http://sh.uploads.ru/t/OaRFt.png
Чудеса маскировки.
http://sh.uploads.ru/t/a3uGx.png
А вот и контрабандисты.
Один из них даже хочет записать песню. Он даже считает, что станет звездой.
http://sg.uploads.ru/t/AxU0q.png
Зайдём мы не с главного входа.
http://s7.uploads.ru/t/tIXic.png
http://s9.uploads.ru/t/l79Or.png
А вот и "склад".
http://sg.uploads.ru/t/qCGTj.png
Подкидываем сферу в сундук.
http://s5.uploads.ru/t/4I8tf.png
Пока есть время, почитаем книги.
http://sa.uploads.ru/t/6jOXN.png
http://sg.uploads.ru/t/nuILO.png
http://sg.uploads.ru/t/8594l.png
http://sa.uploads.ru/t/sDxXR.png
http://s8.uploads.ru/t/ELpnY.png
http://s4.uploads.ru/t/gmWnU.png
http://s3.uploads.ru/t/sNCv5.png
http://s3.uploads.ru/t/fuYCN.png
http://s8.uploads.ru/t/vA8jt.png
http://s4.uploads.ru/t/vZlK7.png
http://s9.uploads.ru/t/dQ2lv.png
http://s8.uploads.ru/t/u7Sib.png
http://sg.uploads.ru/t/SFQIm.png
http://sg.uploads.ru/t/xm6pK.png
http://s7.uploads.ru/t/x7ghf.png
Сыграем на арфе.
http://s7.uploads.ru/t/zSwQ1.png
И ещё почитаем.
http://sa.uploads.ru/t/SYpLF.png
http://sa.uploads.ru/t/rJSls.png
http://s5.uploads.ru/t/ljsma.png
http://s4.uploads.ru/t/iFs0D.png
http://s3.uploads.ru/t/3zmDI.png
Вот и прилавки магазина.
http://sd.uploads.ru/t/90s4O.png
Эвакуируемся. И бродим по городу дальше.
http://s8.uploads.ru/t/LWi2O.png
http://s9.uploads.ru/t/fIStr.png
http://s8.uploads.ru/t/YUCf1.png
http://s5.uploads.ru/t/Ek3MZ.png
http://sa.uploads.ru/t/ioE81.png
http://sd.uploads.ru/t/uQkv9.png
http://s4.uploads.ru/t/HkOh7.png
http://sa.uploads.ru/t/Itdea.png
http://s5.uploads.ru/t/VU2He.png
http://s8.uploads.ru/t/Sg0wG.png
Собираем сливы. Зачем? А просто так.
http://s5.uploads.ru/t/B8Oks.png
http://s8.uploads.ru/t/y6EzP.png
Отправляемся в плавание по канализации.
http://sg.uploads.ru/t/o0OQD.png
http://s8.uploads.ru/t/V7JM9.png
http://s5.uploads.ru/t/U8GDz.png
http://s7.uploads.ru/t/leLVp.png
http://sg.uploads.ru/t/m5ba6.png
Это зелье почти что аналог зелья невидимости.
http://sg.uploads.ru/t/uOQ4D.png
Снова Механисты в красном.
http://s8.uploads.ru/t/PiDHs.png
http://sd.uploads.ru/t/lrdZB.png
Он не хочет, чтобы мы читали.
http://s7.uploads.ru/t/Az1bp.png
Но мы всё равно это сделаем.
http://sh.uploads.ru/t/VRbxJ.png
http://s8.uploads.ru/t/PoJO0.png
http://sh.uploads.ru/t/8oPxE.png
Робот. Наверное, он насквозь промок.
http://s8.uploads.ru/t/CIJBa.png
И опять рыгунчик.
http://s3.uploads.ru/t/21GDi.png
Вылезаем наверх.
http://s9.uploads.ru/t/CSEMw.png
Но нам сюда не надо.
http://sh.uploads.ru/t/XL6Dk.png
Возвращаемся в канализацию и находим тот самый ход.
http://s8.uploads.ru/t/6hOkS.png
http://s4.uploads.ru/t/roGXH.png
http://s4.uploads.ru/t/SRfzx.png
Читаем книгу. Интересно, скоро ли мы встретим новых элементалей?
http://s3.uploads.ru/t/Qqlag.png
http://s7.uploads.ru/t/Ec1Zq.png
http://s5.uploads.ru/t/U48XF.png
http://s7.uploads.ru/t/B4qVP.png
http://s9.uploads.ru/t/xm9nQ.png
http://s5.uploads.ru/t/092VO.png
Ещё книга.
http://sh.uploads.ru/t/ZH7YU.png
http://s4.uploads.ru/t/5deBc.png
И ещё.
http://s5.uploads.ru/t/jqyoG.png
http://s8.uploads.ru/t/TI5o9.png
Бродим по Собору.
http://s4.uploads.ru/t/X10Ox.png
Круглый стол. Все эти кубки можно забрать. ;)
http://s5.uploads.ru/t/9uc6K.png
Вот и комната Кавадора.
http://sa.uploads.ru/t/tEJ3V.png
Оставляем на столе записку.
http://s7.uploads.ru/t/N4Fkc.png
Интересно, не показалось ли им это подозрительным? Записка возникла "из ниоткуда" прямо на столе.
Но с другой стороны, чтобы искоренить контрабандистов, им нужны были информация и повод. Да и к тому же, потом они могли объявить в розыск того бдительного гражданина...
http://s8.uploads.ru/t/HF01E.png
Неплохо им живётся, правда?
http://sg.uploads.ru/t/WQ1HC.png
Вот и ответ, как он переметнулся к Механистам.
http://s5.uploads.ru/t/0MD3v.png
http://s8.uploads.ru/t/z2wxo.png
http://sd.uploads.ru/t/V4oIW.png
http://s5.uploads.ru/t/WGRQ4.png
А вот и книга Механистов.
http://sd.uploads.ru/t/stcUf.png
http://sa.uploads.ru/t/jNatd.png
http://s3.uploads.ru/t/LIJWz.png
Добираем ценных вещей до нужной суммы.
http://s9.uploads.ru/t/zmOEN.png
http://s4.uploads.ru/t/tqSYh.png
http://s8.uploads.ru/t/VGe6S.png
http://s8.uploads.ru/t/b9W0h.png
http://s7.uploads.ru/t/3qzmy.png
http://s5.uploads.ru/t/SODgp.png
http://sa.uploads.ru/t/Stoh2.png
http://s3.uploads.ru/t/9J3Zv.png
http://sh.uploads.ru/t/0kHTf.png
http://s4.uploads.ru/t/9Ofg4.png
http://s9.uploads.ru/t/bS6I4.png
http://s7.uploads.ru/t/g1tiT.png
Выходим на улицу.
Солдат ребёнка не обидит, говорите? :)
http://s7.uploads.ru/t/JF2An.png
Ещё одно зелье.
http://sd.uploads.ru/t/Z6F5N.png
Возвращаемся в комнату.
http://sh.uploads.ru/t/Gri2J.png
Миссия выполнена.
http://s4.uploads.ru/t/NTR41.png

Девятая миссия - Месть - это блюдо. Отбивная.

Теперь Зэя решает вернуться в логово контрабандистов. Но не только чтобы полюбоваться на отбивные из головорезов.
Она хочет накопать ещё информации и забрать свой корабль до того, как его конфискуют Молоты.
Я уже высказала своё мнение о миссиях, где надо возвращаться в ту или иную локацию... Но с другой стороны, если так сделали сами создатели, почему нельзя фанатам? :D
http://s3.uploads.ru/t/5u7Zs.png
Молоты уже прибыли.
http://s9.uploads.ru/t/pJOjt.png
http://s3.uploads.ru/t/VeMln.png
Я не успела заснять, как его потом ещё камнями накрывает.
http://s4.uploads.ru/t/zsS4t.png
http://sg.uploads.ru/t/3Xv5W.png
Плывём.
http://sa.uploads.ru/t/vp63y.png
http://s4.uploads.ru/t/yp9lo.png
Скрытно пройти мимо не удалось. Пришлось бегать.
http://s9.uploads.ru/t/VSjRd.png
Вот что нашли в комнате главаря.
Он ещё и в сговоре с Труартом. Хотя это объясняет, почему никто не замечал их, когда они были у всех прямо под носом. У них всё это время была "крыша".
http://sh.uploads.ru/t/GAgfi.png
http://s7.uploads.ru/t/zZmLd.png
И тут главная героиня решает теперь начать копать под Труарта. Ибо её кузен может быть жив...
http://s7.uploads.ru/t/QNXmi.png
http://s9.uploads.ru/t/1Ew75.png
http://s4.uploads.ru/t/syGpO.png
Выходим наружу.
http://s9.uploads.ru/t/5TXj3.png
Посредством воровского паркура залезаем в док.
http://sh.uploads.ru/t/AzP6J.png
Вот и бой главаря с одним из Молотов. Исход немного предсказуем.
http://sg.uploads.ru/t/iuy2o.png
http://s3.uploads.ru/t/GmCSM.png
Находим корабль.
http://s8.uploads.ru/t/raGh1.png
Миссия выполнена.
http://sh.uploads.ru/t/uGmBw.png

45

Simony17y написал(а):

К слову, повар приговаривал: "Chamber pot's brown, flower pot's blue..."
Даже не хочу знать, он перепутал цветочный горшок с ночным или наоборот. :x
Последняя шутка на этот счёт: синие горшки красивые, но коричневые прослужат дольше. :blush:

Ну всё,вселенные Thief и TES можно объединять  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-5.jpg 

Simony17y написал(а):

Сыграем на арфе.

Simony17y написал(а):

И ещё почитаем.

Целая культурная программа.

46

I.C.Winner написал(а):

Ну всё,вселенные Thief и TES можно объединять  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-5.jpg

Учитывая, что в далёком прошлом Thief задумывалась чуть ли не как RPG и называлась Dark Camelot. Почему бы и нет? :D

I.C.Winner написал(а):

Целая культурная программа.

А то. ;)

Десятая миссия - Дом неземных наслаждений

Теперь мы ищем Труарта в... заведении, где он часто проводит свой досуг. Точнее, нужен нам не он сам, а информация.
Открываем ворота.
http://sg.uploads.ru/t/iCgxY.png
По традиции, ищем обходной путь.
http://s7.uploads.ru/t/H8r1a.png
И заходим.
http://sd.uploads.ru/t/JDZeY.png
http://s3.uploads.ru/t/L46kz.png
Этот рычаг действительно лучше не трогать.
http://sa.uploads.ru/t/EXsUy.png
Идём дальше.
http://s9.uploads.ru/t/W40eO.png
http://s8.uploads.ru/t/j2y8v.png
http://s9.uploads.ru/t/9KqUr.png
http://s3.uploads.ru/t/Lz3vK.png
http://s7.uploads.ru/t/a4frd.png
http://s5.uploads.ru/t/nqDj9.png
http://sg.uploads.ru/t/lrLua.png
http://s3.uploads.ru/t/uyWbz.png
http://sd.uploads.ru/t/W2CnY.png
Зачем и откуда там череп?
http://sd.uploads.ru/t/sYZRg.png
Нажимаем на кнопку и поднимаемся наверх.
http://sd.uploads.ru/t/59al7.png
http://sh.uploads.ru/t/NDX8T.png
Не зря мы вспомнили дядюшку Крассиуса...
http://s3.uploads.ru/t/Ya6oK.png
http://s7.uploads.ru/t/EKoJ1.png
http://sd.uploads.ru/t/wVUTu.png
http://s5.uploads.ru/t/Te89u.png
Водная стрела в библиотеке?
http://s8.uploads.ru/t/4GHof.png
http://s8.uploads.ru/t/eWCo1.png
http://s4.uploads.ru/t/wDQsZ.png
http://sa.uploads.ru/t/boTGK.png
http://s4.uploads.ru/t/Zf9Ko.png
http://s5.uploads.ru/t/ZUzCV.png
Эта "пыточная" - именно то, о чём мы все подумали.
http://sa.uploads.ru/t/1GULF.png
Какой ужас...
http://sg.uploads.ru/t/A9nHY.png
Известная комната.
http://sd.uploads.ru/t/7rsiy.png
Это для особых клиентов.
http://s7.uploads.ru/t/CPnDs.png
http://sa.uploads.ru/t/OKBWF.png
Книга извращённых догматов.
http://sh.uploads.ru/t/7aZLQ.png
Без комментариев...
http://sg.uploads.ru/t/ifqxE.png
http://s4.uploads.ru/t/MXwTj.png
http://s3.uploads.ru/t/31hLk.png
Двигаемся дальше.
http://s4.uploads.ru/t/MoO8Z.png
http://sg.uploads.ru/t/G4Oza.png
http://s3.uploads.ru/t/NfsXO.png
http://sh.uploads.ru/t/oSd4K.png
http://s7.uploads.ru/t/3nI9d.png
http://s3.uploads.ru/t/EcoI6.png
http://s8.uploads.ru/t/o9vZJ.png
http://sa.uploads.ru/t/juGcq.png
http://sg.uploads.ru/t/spLul.png
http://sd.uploads.ru/t/CwkEd.png
http://sa.uploads.ru/t/tGMqD.png
http://sa.uploads.ru/t/7UEoB.png
http://sa.uploads.ru/t/0Cp9b.png
http://s7.uploads.ru/t/FMyQm.png
http://s5.uploads.ru/t/qoEea.png
http://s4.uploads.ru/t/pwk1y.png
http://s7.uploads.ru/t/LOmfT.png
http://s5.uploads.ru/t/MbNdi.png
http://s3.uploads.ru/t/XEInG.png
http://s8.uploads.ru/t/A9ZHs.png
http://sa.uploads.ru/t/mVzgn.png
http://s3.uploads.ru/t/BP3ui.png
http://s3.uploads.ru/t/gx4yE.png
Вот и гостевая книга.
http://s7.uploads.ru/t/0HgNJ.png
http://sa.uploads.ru/t/IJLBF.png
http://s3.uploads.ru/t/AeswN.png
Бюджетные комнаты.
http://s7.uploads.ru/t/aQ4Bb.png
У одной из дам берём ключ.
http://s4.uploads.ru/t/AgBxj.png
http://sd.uploads.ru/t/Ia5gF.png
Открываем дверь.
http://s4.uploads.ru/t/jWdiR.png
Находим там другой ключ.
http://sg.uploads.ru/t/ZOlnE.png
http://sg.uploads.ru/t/UHXJI.png
Открываем другую нужную нам дверь.
http://sg.uploads.ru/t/myHrM.png
http://sd.uploads.ru/t/7OZTu.png
http://s8.uploads.ru/t/hqOYt.png
http://s4.uploads.ru/t/Q0oI2.png
http://s3.uploads.ru/t/xsR15.png
http://s8.uploads.ru/t/W247C.png
http://sh.uploads.ru/t/aQgey.png
http://s5.uploads.ru/t/Xkvu9.png
http://s7.uploads.ru/t/CyO1Z.png
http://s5.uploads.ru/t/Sy24x.png
http://s8.uploads.ru/t/szmwX.png
http://s8.uploads.ru/t/Ql3yK.png
http://s5.uploads.ru/t/N1eHo.png
http://s4.uploads.ru/t/5M2jP.png
http://s8.uploads.ru/t/JXnC1.png
Городской стражник.
http://s5.uploads.ru/t/9msQO.png
Тут без бумаги...
http://s9.uploads.ru/t/mxUH4.png
http://s9.uploads.ru/t/Ep5YF.png
Жёлтая луна.
http://sh.uploads.ru/t/au15s.png
http://s7.uploads.ru/t/2gpso.png
http://s9.uploads.ru/t/aqw2m.png
Попадаем в VIP-комнату Труарта. Пардон, "Друарта". Он там уже без штанов.
http://s7.uploads.ru/t/5cEOb.png
Листаем его дневник.
http://s7.uploads.ru/t/KOQoT.png
http://s5.uploads.ru/t/MWB7R.png
http://s8.uploads.ru/t/KQ37k.png
http://s7.uploads.ru/t/pScKY.png
http://sh.uploads.ru/t/3ntbw.png
http://s8.uploads.ru/t/b2nwi.png
http://sg.uploads.ru/t/F2ZRH.png
http://s3.uploads.ru/t/GMP2S.png
http://sh.uploads.ru/t/ojFMB.png
http://s4.uploads.ru/t/rVsZM.png
Выходим на улицу.
http://s3.uploads.ru/t/xcOQs.png
Этим ребятам всё равно.
http://sh.uploads.ru/t/QAIaK.png
Миссия выполнена.
http://sd.uploads.ru/t/psguA.png

Одиннадцатая миссия - Зэя готова носить кузена на руках

Теперь отправляемся в Гранд Отель, чтобы вызволить кузена, превращённого в механического Слугу.
Но не всё так просто. Слуги все "на одно лицо", и нужно как-то найти того самого.
http://s8.uploads.ru/t/pnjmu.png
Сначала взламываем замок.
http://sh.uploads.ru/t/Nujom.png
Переключаем рычаг.
http://s9.uploads.ru/t/tq0Ag.png
Но он отвечает не за камеру.
http://s9.uploads.ru/t/T9fuJ.png
http://sd.uploads.ru/t/oXa7G.png
http://sd.uploads.ru/t/hC9a4.png
Вырубаем роботов.
http://s4.uploads.ru/t/OCr8D.png
http://s3.uploads.ru/t/k34XN.png
И стражников. У этого был ключ.
http://s7.uploads.ru/t/eVXW0.png
Находим одну из нужных дверей.
http://s3.uploads.ru/t/196q0.png
Бродим по зданию.
http://sa.uploads.ru/t/QjIb0.png
http://s8.uploads.ru/t/vp6Cu.png
http://s4.uploads.ru/t/QfeO1.png
http://s5.uploads.ru/t/tGyc2.png
Читаем записку о последнем фрагменте Катализатора Стихий.
http://sg.uploads.ru/t/RAU75.png
И идём дальше.
http://s5.uploads.ru/t/ZYcMw.png
http://s5.uploads.ru/t/dApuB.png
http://s3.uploads.ru/t/OIE8R.png
http://sg.uploads.ru/t/I37Zq.png
http://s5.uploads.ru/t/gwP8B.png
http://s3.uploads.ru/t/JFSnK.png
http://s7.uploads.ru/t/iQL74.png
Нам нужно в эту дверь. Но ключа ещё нет.
http://s5.uploads.ru/t/JR8py.png
http://s9.uploads.ru/t/Gj4Ss.png
http://s8.uploads.ru/t/tDwfR.png
http://sg.uploads.ru/t/WQow2.png
http://s7.uploads.ru/t/YxBcI.png
http://s9.uploads.ru/t/naJZE.png
http://s5.uploads.ru/t/9loVx.png
http://s4.uploads.ru/t/gl1Cu.png
Бухие постояльцы.
http://sh.uploads.ru/t/zkFje.png
http://sa.uploads.ru/t/oK6LP.png
http://sa.uploads.ru/t/JWn8x.png
http://sa.uploads.ru/t/43SMb.png
http://sh.uploads.ru/t/pybgK.png
Просто газовая стрела в скворечнике.
http://s3.uploads.ru/t/VnOwu.png
http://sa.uploads.ru/t/6dkmq.png
http://s8.uploads.ru/t/xuNTJ.png
http://s5.uploads.ru/t/M6rOY.png
http://sg.uploads.ru/t/CNYUV.png
http://s5.uploads.ru/t/ce6wg.png
http://s4.uploads.ru/t/rYZSH.png
http://sg.uploads.ru/t/6uA5F.png
http://s4.uploads.ru/t/rqxJ0.png
http://s3.uploads.ru/t/D7sMb.png
http://sa.uploads.ru/t/iRgyf.png
http://s7.uploads.ru/t/dOtq5.png
http://sh.uploads.ru/t/StlMq.png
http://s5.uploads.ru/t/cbLHh.png
http://sd.uploads.ru/t/y9fIk.png
http://s8.uploads.ru/t/0unMV.png
Находим ещё один ключ.
http://s3.uploads.ru/t/zXlHx.png
Открываем соответствующую дверь.
http://sd.uploads.ru/t/eSuoW.png
Находим материал для шантажа. Он понадобится позже.
http://s3.uploads.ru/t/gYV0Q.png
http://s4.uploads.ru/t/NI5Ty.png
Двигаемся дальше.
http://s7.uploads.ru/t/Ili0p.png
http://s9.uploads.ru/t/Vdrtz.png
Узнаём код. Но ключ ещё не найден.
http://s7.uploads.ru/t/nAzjm.png
http://s4.uploads.ru/t/iPU8Q.png
http://s3.uploads.ru/t/SqVMk.png
http://s9.uploads.ru/t/6pX3B.png
http://s9.uploads.ru/t/axTz2.png
http://s9.uploads.ru/t/GMncv.png
http://s3.uploads.ru/t/yKaU1.png
http://s3.uploads.ru/t/YOsQF.png
http://sg.uploads.ru/t/0Yrx6.png
http://s9.uploads.ru/t/DL0rY.png
http://s5.uploads.ru/t/dYiSz.png
http://s4.uploads.ru/t/TVwP0.png
Местная высокая кухня.
http://sh.uploads.ru/t/MGF91.png
http://sh.uploads.ru/t/HK2VG.png
http://s5.uploads.ru/t/bjzOq.png
http://sh.uploads.ru/t/oyQWj.png
http://s4.uploads.ru/t/B0Tyt.png
http://s3.uploads.ru/t/ozMAk.png
http://s9.uploads.ru/t/4CeMW.png
Мы сюда ещё вернёмся.
http://sg.uploads.ru/t/6YAMC.png
http://s8.uploads.ru/t/SrJDG.png
http://sg.uploads.ru/t/aYZq4.png
http://s3.uploads.ru/t/NZz0U.png
http://s5.uploads.ru/t/qTxgy.png
http://sa.uploads.ru/t/VlBrA.png
http://sd.uploads.ru/t/H7qJb.png
http://s4.uploads.ru/t/3JesP.png
http://sd.uploads.ru/t/CZAWy.png
http://s8.uploads.ru/t/5sVT8.png
http://s7.uploads.ru/t/Uxz9w.png
http://sh.uploads.ru/t/pWBKP.png
http://sa.uploads.ru/t/lkW60.png
http://s4.uploads.ru/t/9GKp1.png
http://sg.uploads.ru/t/bn7fG.png
Находим ключ.
http://s4.uploads.ru/t/OXyaw.png
Открываем дверь.
http://s7.uploads.ru/t/fuhUe.png
Вводим код.
http://s5.uploads.ru/t/zO41R.png
Теперь можем спокойно зайти в вестибюль. Там очень важный ключ.
http://sh.uploads.ru/t/bOuwd.png
http://sd.uploads.ru/t/jCa7t.png
Вот и кабинет управляющего.
http://sh.uploads.ru/t/uv8sM.png
Достаём компромат. Заводится разговор.
http://s3.uploads.ru/t/dw5WY.png
http://s4.uploads.ru/t/6LQsi.png
Он говорит о странном Слуге в подвале. Даёт ключ от подвала.
http://sg.uploads.ru/t/PMsvk.png
А потом ему становится плохо с сердцем... буквально.
http://s4.uploads.ru/t/Krb7c.png
http://sh.uploads.ru/t/Sk60M.png
http://s4.uploads.ru/t/prL81.png
http://s8.uploads.ru/t/ExgTn.png
http://sg.uploads.ru/t/E2eGW.png
http://s5.uploads.ru/t/wo4qP.png
Заходим в подвал.
http://s8.uploads.ru/t/xRwIQ.png
http://sd.uploads.ru/t/VpM0t.png
http://sa.uploads.ru/t/XUPH6.png
http://s5.uploads.ru/t/dc1QG.png
http://s9.uploads.ru/t/Zsom2.png
http://s8.uploads.ru/t/3Yy1p.png
http://s9.uploads.ru/t/Xo2Ew.png
http://s4.uploads.ru/t/JKHxz.png
Вот и Кедар. Пришлось его вырубить.
http://sh.uploads.ru/t/4waWj.png
Потом его надо донести до начала уровня.
http://s7.uploads.ru/t/4NixZ.png
И бросаем его.
http://s4.uploads.ru/t/3Nh7P.png
Миссия выполнена.
http://sd.uploads.ru/t/hufRa.png

Двенадцатая миссия - Мы знаем, что ныне лежит на весах

По мнению главной героини, её кузен начинает приходить в себя. Однако прежним он не станет...
Но Малак даёт ей надежду - нужно найти артефакт. Весы Амарис, способные исцелить тяжело больного и иногда даже воскресить мёртвого.
Находятся они в заброшенном госпитале, населённом нежитью.
http://s4.uploads.ru/t/5fQj4.png
http://sh.uploads.ru/t/vnDNM.png
http://s7.uploads.ru/t/wQs5q.png
Духи Молотов.
http://s9.uploads.ru/t/g0PLt.png
http://s3.uploads.ru/t/0ZS5G.png
Поворачиваем колесо.
http://s8.uploads.ru/t/Bt7Ov.png
И пролезаем под решёткой.
http://sh.uploads.ru/t/iLS15.png
http://s8.uploads.ru/t/AnhlD.png
http://s7.uploads.ru/t/ePbOI.png
http://s8.uploads.ru/t/BhPHy.png
http://s4.uploads.ru/t/kb1uq.png
http://sh.uploads.ru/t/KSaBT.png
http://sg.uploads.ru/t/BXkho.png
http://s3.uploads.ru/t/SaE7Z.png
http://sd.uploads.ru/t/Ivqlk.png
http://s5.uploads.ru/t/NAHUd.png
http://s9.uploads.ru/t/bPfYF.png
http://sa.uploads.ru/t/aAYTs.png
http://sd.uploads.ru/t/kdNeZ.png
http://s3.uploads.ru/t/6LvXA.png
http://s4.uploads.ru/t/Jl4zL.png
http://s9.uploads.ru/t/DYavd.png
Вот и сами весы.
http://s5.uploads.ru/t/Dgxu3.png
Не помню точно почему, но миссию пришлось проскочить. Самое главное выполнено, так что можно считать миссию пройденной.
http://s5.uploads.ru/t/yLxQ1.png

Тринадцатая (и последняя) миссия - Двойное предательство

В сюжетном ролике Малак объясняет Зэе, как воспользоваться весами. Нужно взять их в обе руки и хорошенько загадать желание.
А желанием было прекратить страдания Кедара. И оно исполнилось - взрыв энергии уничтожил его...
Зэя в отчаянии. Но Малак науськивает её на Труарта. Мол, вот кто во всём виноват.
Она отказывается снова мстить. После чего Малак выхватывает весы и вызывает Зверя, которого и отправляет к Труарту.
http://s8.uploads.ru/t/yJopj.png
Вот и тот самый портал.
http://sh.uploads.ru/t/nIU8N.png
Но сначала почитаем.
http://s7.uploads.ru/t/6egUS.png
http://s9.uploads.ru/t/jwRtf.png
http://sg.uploads.ru/t/Q2sYT.png
Прыгаем в портал.
http://sa.uploads.ru/t/TLgS8.png
Он приводит нас в уже знакомую по оригинальной игре локацию.
http://s7.uploads.ru/t/h3H7d.png
Добираемся до колодца.
http://sd.uploads.ru/t/hgQ81.png
Заходим в пролом в стене.
http://sd.uploads.ru/t/bGwPq.png
Язычник говорит, что Малак предал и самих Язычников тоже. И источником его силы являются те самые весы.
Теперь мы знаем, что он всё-таки злодей.
http://s3.uploads.ru/t/Y3hyK.png
http://sh.uploads.ru/t/aYtcw.png
http://s4.uploads.ru/t/WgBiu.png
http://s8.uploads.ru/t/LI7rG.png
http://s8.uploads.ru/t/YW1g8.png
http://sd.uploads.ru/t/sNUw4.png
http://s3.uploads.ru/t/XClW5.png
http://sd.uploads.ru/t/o5ps0.png
http://s5.uploads.ru/t/8qJNF.png
http://s7.uploads.ru/t/OHGdb.png
http://sh.uploads.ru/t/GrPS3.png
http://sh.uploads.ru/t/lxLeg.png
http://s4.uploads.ru/t/BC9jf.png
http://s9.uploads.ru/t/SMpRI.png
http://s5.uploads.ru/t/wdkBU.png
http://sg.uploads.ru/t/fq8yF.png
http://s3.uploads.ru/t/zANtG.png
http://s4.uploads.ru/t/24pLy.png
http://s8.uploads.ru/t/RKG2x.png
http://s3.uploads.ru/t/CEvhP.png
http://s9.uploads.ru/t/6VpSm.png
http://s9.uploads.ru/t/ndc3g.png
http://sd.uploads.ru/t/KQRIX.png
http://s3.uploads.ru/t/cBv9Q.png
http://sd.uploads.ru/t/x7HkL.png
Открываем люк найденным в комнате ключом.
http://sa.uploads.ru/t/oTAEC.png
http://sd.uploads.ru/t/I49Xb.png
http://sg.uploads.ru/t/8Wrl1.png
Добираемся до весов.
http://s5.uploads.ru/t/VmpIQ.png
Купаем их в лаве.
http://s9.uploads.ru/t/n2WlE.png
Зверю конец.
http://s8.uploads.ru/t/FhoCx.png
Мистера злодея можно зарубить мечом.
http://sg.uploads.ru/t/TZbjv.png
http://sd.uploads.ru/t/l1DaW.png
Миссия выполнена.
http://sh.uploads.ru/t/h2vtF.png
В финальном ролике Хранители перемывают косточки главной героине (мол, пусть она идёт своим путём. А им нужен только Гаря.). А она тем временем на своём корабле уплывает в закат.

Отредактировано Simony17y (2018-03-18 21:06:04)

47

Simony17y написал(а):

мол, пусть она идёт своим путём. А им нужен только Гаря

Что же так,была бы у него напарница.

Simony17y написал(а):

А она тем временем на своём корабле уплывает в закат.

С кораблём она может увеличить свой воровской охват  ;)
Захватывающая история! А в Thief 3 случайно нет продолжения её истории?

48

I.C.Winner написал(а):

Что же так,была бы у него напарница.

Это уже спойлер из Deadly Shadows.  :P
Но на самом деле "сбылось" это в перезапуске. Да и то не так, как хотелось бы. Там и Гарретт не тот. В буквальном смысле.

I.C.Winner написал(а):

С кораблём она может увеличить свой воровской охват  ;)

Do what you want 'cause a pirate is free. You are a pirate! :D

I.C.Winner написал(а):

Захватывающая история! А в Thief 3 случайно нет продолжения её истории?

Мод однозначно классный. К слову, по стилю он мне показался "мостиком" между первой и второй игрой.
Вроде бы продолжения нет. :(

49

Я тут решила скачать и установить фанатскую миссию под названием "The Seven Sisters".
Только есть одно "но": скриншоты нельзя сделать даже Fraps'ом. Моего вольного пересказа сюжета будет достаточно? :blush:

50

Simony17y написал(а):

Только есть одно "но": скриншоты нельзя сделать даже Fraps'ом.

Это как так? Мод с защитой?

Simony17y написал(а):

Моего вольного пересказа сюжета будет достаточно?

Думаю,вполне  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5478-1.jpg

51

I.C.Winner написал(а):

Это как так? Мод с защитой?

Заморочки со сборкой. Патчи она воспринимать не хочет - игра просто не запускается.

I.C.Winner написал(а):

Думаю,вполне  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5478-1.jpg

Это хорошо. http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-1.jpg

52

Ну и начнём. "The Seven Sisters".
Начинается миссия с предисловия, что когда взойдёт красная луна, брат пойдёт на брата, каждая мать уничтожит свои творения, город поглотит безумие.

Пролог

Первое задание - встретиться с Бассо и Дженнивер (оригинальных, знакомых нам по первой миссии второго "Вора").
И в сразу же плюхаемся в воду. Потом вылезаем наверх и выходим на улицу. Доходим до дома Бассо и видим, что там разруха. Хозяев нет - только записка и ключ.
Из записки узнаём, что в городе бушует зомби-чума, а заражённых истребляют. И самое ужасное, что сама Дженнивер стала зомби.
Тем не менее, наверху нас ждёт комната. Открываем её ключом, заходим, и миссия выполнена.

Ночь первая

От нас требуется:
встретиться с Бассо в доме доктора Нокса,
найти лекарство для Дженнивер (и впоследствии исцелить её),
также исцелить четырёх (количество зависит от уровня сложности. На Easy достаточно двоих) заражённых,
[опционально] исцелить всех заражённых в доступной части города,
награбить на определённую (зависящую от уровня сложности) сумму.
Нельзя убивать невинных (прямо или косвенно), нельзя никак вредить Бассо и Дженнивер. Также по завершении предыдущих заданий нужно вернуться обратно в "свою" комнату.
В нашем распоряжении появляются дубинка, одна отмычка (треугольная) и ключ от магазинчика Бассо.
Побродив по дому, узнаём, что Дженнивер томится в подвале (ей не привыкать). Стоит нам выйти на улицу, открыв дверь заботливо оставленным ключом, как городская стража начинает ныкать мечами одного заражённого.
Стража начеку, так что медленно ползём по теньку (нам не привыкать). Ещё по улицам бродят гильдейские воры (самое интересное, что у всех NPC есть имена). И посреди торговой площади на костре сжигают какую-то женщину.
В молочном магазине удалось перехватить пончик. Пока не знаю, пригодится ли он.
Найдя на улице канатную стрелу (с приложенной запиской вора, собирающегося грабить судью), штурмуем полицейский участок. Только делать это надо осторожно: патрулирует лучник.
Ради интереса спустилась в тюрьму. Там в свободной камере можно сделать "Оп-па, чирик!".
Около участка есть клетка с обезьянкой. Ей можно скормить пончик, взамен она даёт ключ от кассы.
Набредаем на магазинчик зелий (там есть приворотное зелье, зелье силы и даже виагра. Нет, выпить нельзя.). Поднимаемся наверх и узнаём, что владелец магазина бывший Адепт Молота, чудом спасшийся от Механистов.
Теперь он зарабатывает на жизнь шарлатанскими "предсказаниями" и собственно торговлей зельями. Также узнаём о Пророчестве и Семи Сёстрах. А также про то, что доктору Ноксу нужна бутыль со святой водой.
Значит, отправляемся в Собор. Его снаружи охраняют слуги-Механисты (никак не могу привыкнуть, что они смеются, когда их вырубаешь). Но все двери закрыты, придётся заняться воровским паркуром.
Через чердак попадаем внутрь (получаем 3 канатные стрелы), узнаём, что нельзя уничтожать Брата Мартино, иначе не получим ключ (что добавляется в задания). Также узнаём о церемонии Святого Молота (который и пытался спрятать Брат Мартино, из-за чего упал с колокольни и стал привидением).
Пробираемся в колокольню и находим тот самый Святой Молот. Кладём его на алтарь, получаем благодарность и ключ от склепа.
Плывём, потом посредством канатной стрелы поднимаемся выше. Там нас ждёт молотовская нежить.
В склепе крестом открываем секретный проход, там находим бутыль святой воды. Потом находим световую шашку и ещё один подъём. Включаем рубильник и поднимаемся на лифте. Там нас ждут привидения-Молоты.
Находим книгу пророчеств, из которой узнаём, что Семь Сестёр связаны со стихиями и что они предвестницы Эры Хаоса.
Доходим до спальни, там взламываем оба сейфа. В одном святая вода, в другом - переключатель. Открывается проход в стене, туда спускаемся по лестнице. Дальше через канализацию выбираемся обратно на поверхность.
Теперь я решила заглянуть к доктору Ноксу. Из записки на его столе узнаём, что Бассо забрали Механисты. Задания обновляются теперь нужно найти журналы доктора и торговца зельями, чтобы разобраться в произошедшем (ибо сам доктор валяется на полу).
На столе находим рычаг, дергаем его и попадаем в шахту лифта. Спускаемся вниз и читаем журнал Нокса (журнал Мальтуса уже был прочитан).
Потом я сгоняла обратно в дом Бассо и излечила Дженнивер (для этого нужно выстрелить в заражённого стрелой со святой водой).
Дальше через канализацию попадаем к Механистам. Узнаём, что Бассо в камере №1 и что его на следующий день будет допрашивать жрица Майя.
Достаём ключ от комнаты охраны, где отключаем камеры, открываем ворота, находим ключ от пульта (который открывает двери в камерах) и колокол, который сгонит Механистов в часовню.
Расчищаем путь для Бассо и открываем ему дверь к свободе.
Теперь наведаемся к Майе. Если её вырубить, то в инвентарь добавится камень, именуемый её сердцем... Из записки в её доме узнаём, что она помимо прочего, ещё и Язычница.
Также, активировав лампу, находим за шкафом секретный проход, в котором спрятан Каменный Ключ Майи.
Возвращаемся в Собор, находим четыре кубка огня. И в один из них бросаем сердце.
Вылечив нужное количество людей и собрав нужное количество награбленного, возвращаемся в дом Бассо. Миссия выполнена.

Отредактировано Simony17y (2019-01-04 13:28:47)

53

Ночь вторая

От нас требуется:
найти и обезвредить сестру, связанную с воздухом,
найти и обезвредить двух сестёр, связанных с огнём,
найти ещё 3 Каменных Ключа,
награбить на определённую (зависящую от уровня сложности) сумму,
также исцелить четырёх (количество зависит от уровня сложности. На Hard и Expert нужно исцелить шестерых) заражённых,
взять два Святых Семени, ибо они понадобятся на следующую ночь.
Опять же, нельзя убивать.
Спустившись из комнаты вниз, видим на столе записку от Бассо, связку ключей и вторую отмычку. Бассо предлагает посетить общину Язычников, для чего нужно встретиться с ним под Западными Вратами и выйти из города через канализацию.
По пути вырубаем канализационного бомжа с молотком по имени Василий. У него есть ключ. А ещё он убил свою жену и планирует сдаться страже, что она якобы была заражена, и ему пришлось её убить...
Заходим в паб "Танцующий буррик". Там залезаем в камин, лезем по дымоходу вверх.
На Дубовой Площади я нашла "безымянного" стражника.
Двух сестёр можно найти в местном "Доме неземных наслаждений". Главный вход закрыт властями, но можно зайти с чёрного хода.
Вырубив всё и вся, на лифте поднимаемся на второй этаж. Вырубаем первую сестру, зовут её Скарлет и, что характерно, она в красном платье и сердце у неё тоже красное. Вторая сестра Вайолет, которая соответственно в фиолетовом платье и с фиолетовым сердцем. (У Майи было платье и сердце синие.)
В той же комнате в двух сейфах находим деньги и Каменные Ключи.
В одной из комнат за дверью с надписью "Private" находится косплей "50 оттенков серого". Гарретт ехидно комментирует: "Хе. Люди серьёзно платят деньги, чтобы смотреть на такое?"
В другой комнате под именем "Офелия" в сейфе находится деталь от штурвала (если я правильно помню, такой штурвал был в канализации) и дневник, в котором она упоминает Роберта. В одном из комнат паба я нашла дневник этого самого Роберта, после чего кинула его на кровать Офелии (днеаник, не Роберта). Появляется опциональное задание исцелить Офклию и убедиться, что она дойдёт до своей комнаты.
Теперь направляемся в дом мэра. Он напротив Механистов. Выпускаем канатную стрелу на деревяшку над аркой, и лезем наверх, потом в форточку.
Там гора трупов, женщина-зомби и третья сестра по имени Зорайде. Вырубаем её и забираем сердце. Она в чёрном, а сердце белое. А её каменный ключ в сейфе над койкой.
Возвращаемся в Собор и поджариваем сердца на священном огне. Там же захватываем два Святых Семени.
Далее лечим и собираем чужое добро. К слову, в полице ском участке можно вызволить вора, за что он одарит деньгами.
Гуляя по канализации, я нашла тот самый штурвал. Он открывает секретный проход, в котором лежат погибшие женщина с кошкой. С вышеупоянутой дамы можно снять колье...
Также в канализации я заглянула к Конору, дружбану Бассо. У него затарилась световыми бомбами и разведшарами (не припомню, чтобы последние когда-либо были мне полезны).
Встречаемся с самим Бассо. Миссия выполнена.

Ночь третья

Через канализацию попадаем к Язычникам. Теперь нам нужно дособирать два сердца сестёр, связанных с землёй и уничтожить их. Лечить никого не надо, набрать награбленного на определённую сумму опционально.
Встречают нас безымянный Язычник и рыгунчик. (Как же я соскучилась что по тем, что по другим.)
Через треугольные пещеры добираемся до леса. Вырубив лучницу-Язычницу по имени Тамар, бредём дальше.
Взломав отмычкой дверь из веток (да, такое возможно), поднимаемся наверх. Вырубив ещё одеу лучницу, находим спуск.
На полянке нас ждут антропоморфный дендромутант, лучница и сестра по имени Вереск. Тушим факелы, вырубаем обеих Язычниц. У сестры забираем сердце (оно жёлтое).
Заходим в комнату, взламываем дверь из веток и забираем Каменный Ключ.
Возвращаемся туда, откуда начали, ныряем. Выплываем во владения воров.
Вырубив двух незадачливых воришек, лезем в окно.
В комнатах внизу удалось найти ключ от винной бочки (да-да), зелёный Каменный Ключ и ключ от входа в пещеру. Осталось только найти и обезвредить саму сестру.
В винной бочке находится всё награбленное воришками.
В пещере наблюдаем поножовщину. Когда одного убьют, следующую дверь можно будет открыть.
Вырубаем воровку по имени Серафина и забираем сердце.
Возвращаемся во владения Язычников. По камням лезем на стену.
Попадаем на другую сторону. Там обходим привидений.
Лезем в рот каменной головы. Там магическая дверь и надпись "Пока хотя бы одно из шести сердец сестёр не уничтожено, дверь будет заперта".
Выходим наружу, плюхаем на землю по Святому Семени. В них кидаем по по одному сердцу. Теперь дверь открыта.
Спускаемся вниз, кладём Камни в ниши соответствующего цвета. Отодвигается стена, заходим в портал.
Среди томлесс-девиц и гигантских богомолов находим Каменный ключ. Вставляем в нишу, и нас поднимают наверх.
В лабиринте остерегаемся воздушных элементалей. Нас ждут три ниши. Нужно как-то найти Каменные Ключи. Для этого по лабиринту ищем моховые стрелы и выпускаем их в элементалей. Они превратятся в Каменные Ключи.
Появляется магическая дорожка, лезем по ней наверх. Идём вперёд, потом по верёвке вниз. Проходим мимо дриад, поднимаемся наверх.
Нас ждёт ниша. Каменный Ключ находим в туннеле. Отодвигается камень, идём дальше.
В катакомбах нас ждёт ниша и человекоподобные воздушные элементали (их можно уничтожить двумя моховыми стрелами). Находим Каменный Ключ и вставляем в нишу.
Доходим до алтаря Лукавого, он же Древесный Владыка. Там нас ждёт Чёрная Сестра.
С помощью канатной стрелы поднимаемся наверх и спускаем на неё пауков. Оказывается, её зовут Мальвина и она потерянная девочка, упомянутая ещё в первой миссии.
Чёрное сердце нужно искупать в лаве.
Заходим в портал. Доходим до дома Бассо. The end.

Вердикт

Миссия однозначно понравилась. Атмосферность зашкаливает. :cool:
Из нареканий: первые две ночи скорее в духе третьей части (то бишь бродим по одному городу, но каждый раз доступны разные локации), ещё лично у меня проблемы с заданиями типа "собрать N-ное количество награбленного" и "вылечить N-ное количество людей" (я по 100 раз обхожу одни и те же локации в поисках).

54

Simony17y написал(а):

с молотком по имени Василий

Традиция с именованием инструментов осталась :)

Simony17y написал(а):

Миссия однозначно понравилась. Атмосферность зашкаливает.

Надо будет поискать скриншоты - миссии выглядят интересно,да и сам сюжет. Гаррет предотвращает очередной глобальный коллапс  http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5477-1.jpg

55

I.C.Winner написал(а):

Гаррет предотвращает очередной глобальный коллапс

Ему не привыкать. http://forumupload.ru/uploads/000a/85/0f/5478-1.jpg


Вы здесь » Game island » Action » Thief II: The Metal Age


создать форум