Game island

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Компьютерные игры

Сообщений 361 страница 390 из 428

361

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот в стратегиях по ВК или ММО по ВК ты бы за кого играл бы в плане выбора свет или тьма? Типа ты себя с орками и варгами ассоциируешь себя как некоторые считают себя орками просто из-за теорий, что Мордор это Россия или ты бы больше хотел бы быть кем-то из светлых рас? Просто мне из светлых нравятся все, ибо и гномы классные, и потомки человека-медведя из книги про Бильбо, и хоббиты очень любимые и очень жалко будет, если мы не сделаем свой участок с домом, который нам достался потому, что мы многодетной семьëй были, ибо хочу отыграть хоббитов в реале, вырастив какие-то растения и типа любимая раса и в общем, все они классные у света расы и очень нравится как мы Джайну в виде овчарки игрушечной и Обезьяну игрушку Игоря сделать решили в виде гномов и хоббитов и это очень классно было делать в выживалке про гномов и в cozy игре про хоббитов.

362

Алекс Мерсер написал(а):

А вот в стратегиях по ВК или ММО по ВК ты бы за кого играл бы в плане выбора свет или тьма?

В стратегии я бы все стороны попробовал и только потом решил бы. В ММО наверно за кого-то из света.

363

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А за какую светлую расу ты бы хотел бы поиграть больше? Типа кто конкретно интересен или ты бы смотрел бы на статы и выбрал бы того за кого более эффективно играть? Просто как раз нравится мне играть за хоббитов, правда я не понимаю как там девушку из этой расы сделать, так что решил пока выпилить игру в жанре ММО.

364

Алекс Мерсер написал(а):

А за какую светлую расу ты бы хотел бы поиграть больше? Типа кто конкретно интересен или ты бы смотрел бы на статы и выбрал бы того за кого более эффективно играть?

Скорее чей стиль игры мне больше нравится.

365

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот как ты относишься к названиям редакторов модов на игры Беседки? Типа как тебе то, что конструктор для Морры и Облы называется TES Construction Set, а потом в Скайриме стал Creation Kit и как относишься к тому, что версию редактора для Фоллаута назвали GECK в честь артефакта из второй и третьей части и потом в четвёрке стали называть тоже Creation Kit? Типа как тебе эти названия? Просто мне нравятся из старых частей названия, ибо Creation Kit стало слишком универсальным названием, плюс реально название GECK очень подходит редактору Фолла, ибо мы реально создать можем Эдемские Кущи в виде собственного виденья и типа для нас это будут именно Эдемские Кущи, в общем, очень нравится названия для тройки и НВ редактора модов.

366

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А есть ли у тебя любимые в плане оформления руководства пользователя к тем или иным играм и неважно в виде физического издания или PDF? Типа вот есть ли у тебя в любимых руководства, в которых всё оформлено как внутриигровое руководство по типу того, что в игре про Тигрулю Сова читает книгу об обычаях, а на деле это как управлять игрой или что первая часть Fallout в руководстве пользователя управление объясняет как руководство по выживанию в Пустошах в симуляторе в самом Убежище или что для Fallout 2 руководство оформили как дневник героя первой части с рассказами о том, как правильно выжить потомкам и другим людям в племени героя первой части? Типа вот как тебе вообще эти руководства в плане интересности, ибо мы любили в детстве читать про того же Тигрулю и то, как управлять игрой, а сейчас я зачитываюсь руководствами пользователя Фоллов и Облы.

367

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты никогда не пытался отыгрывать proper hero в играх? Типа никогда не хотелось показать себя крутым героем с хорошей кармой в третьей части Fallout или быть на Светлой Стороне в первом КОТОРе или отыгрывать парагона в Масс Эффекте? Типа тебя никогда не соблазняла возможность хотя бы в играх быть всегда добрым и при этом достаточно могучим, чтобы спасти всех? Просто сестра как раз больше любит отыгрывать хорошего человека даже в ГТА 5 возвращая украденные вещи людям и если кого-то надо подвезти она возит туда куда надо, а не в культ каннибалов и типа я также кринжую с того, что любил из-за подросткового максимализма отыгрывать зло в некоторых играх и поэтому теперь тоже хочу быть proper hero в стиле Супермена или играя за него и поэтому пытаюсь быть героем в третьем Фолле и джедаем в КОТОРе.

368

Алекс Мерсер написал(а):

А есть ли у тебя любимые в плане оформления руководства пользователя к тем или иным играм и неважно в виде физического издания или PDF?

Я не так их много читал и в тех что я помню в целом обычное оформление.

Алекс Мерсер написал(а):

А ты никогда не пытался отыгрывать proper hero в играх? Типа никогда не хотелось показать себя крутым героем с хорошей кармой в третьей части Fallout или быть на Светлой Стороне в первом КОТОРе или отыгрывать парагона в Масс Эффекте? Типа тебя никогда не соблазняла возможность хотя бы в играх быть всегда добрым и при этом достаточно могучим, чтобы спасти всех?

Меня такое не очень интересует,я отталкиваюсь от обстоятельств игры.

369

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты не знаешь какие-нибудь современные игры про Каспера, который привидение дружелюбное на ПК и которая совместима с 64-битными системами? Просто у меня есть игра про Каспера в магазине игрушек, но сама игра запускается, а мини-игры говорят, что несовместимы с 64-битными системами, а использовать виртуальную машину не могу из-за того, что в BIOS запрет какой-то стоит и снять его можно только заглянув этот самый BIOS и типа поэтому хочу узнать про какие-то игры современных времён.

370

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А какой тип объяснения механик игры в руководстве пользователя ты предпочитаешь больше? Прямой рассказ о механиках и истории игры без попытки использовать сам мир игры как того, кто объясняет механики игры или как в руководстве пользователя Тигра и Винни и ещё каких-то игр, чтобы было оформление как будто кто-то внутри мира игры, то бишь, чтобы как в руководстве пользователя Тигра и Винни Сова объясняет то, как играть в игру через некую книгу об обычаях под названием Как начать игру или что в руководстве пользователя Fallout 1 тебе управление объясняет руководство по выживанию жителей убежища и типа часть про управление как бы говорит, что игра это симулятор выживания на пустоши и как бы мы управляем всем через VR и все там ненастоящее и лишь симуляция? Типа вот как бы ты предпочëл бы, без смазки в виде объяснения через мир игры или погрузиться в мир игры и узнать управление или еще что-то через персонажей самого мира? Просто мне больше нравится иммерсивный подход, ибо инструкции Совы было интересно читать и не играя в игру, хотя я вполне читал и без этого всего в плане погружения в мир, в общем, расскажи своë мнение.

371

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к мини-играм не про взлом замков и компов, а именно дополнительную активность на основе компьютерных или настольных игр? Типа вот встречал ли ты аналог внутриигровых игр из Fallout 4, но там где они кажутся более уместными или просто кажутся более интересными или аналог игры в Scramblecoin, который типа переделка шахмат, где ты должен ставить фигуры персонажей Дисней и они по-разному ходят и ты должен собрать монет в игре больше, чем у соперника и типа это всё в Disney Dreamlight Valley есть и вообще есть ли аналоги настольных игр в мире магии или ещё каких-то миров, в которые тебе интересно играть? Типа просто мне нравятся и игры из Fallout 4 и 76, и настолка в DDV и типа очень жалко будет, если тебе вообще не нравится ни в каких играх играть ни в компьютерные мини-игры, ни в настольные, ибо извини меня, но из-за постов про мини-игры в Fallout такое чувство, что просто отвлечься от сюжета и сайд-квестов и поиграть в какой-нибудь Гвинт или караван в НВ или в автомат в Stardew Valley тебе не очень нравится, хотя мне кажется это хорошим способом расслабиться после возюканья в открытом мире или после квестов жителей твоей деревни или твоего острова.

372

Алекс Мерсер написал(а):

А какой тип объяснения механик игры в руководстве пользователя ты предпочитаешь больше? Прямой рассказ о механиках и истории игры без попытки использовать сам мир игры как того, кто объясняет механики игры или как в руководстве пользователя Тигра и Винни и ещё каких-то игр, чтобы было оформление как будто кто-то внутри мира игры

Для меня это не особо важно.

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к мини-играм не про взлом замков и компов, а именно дополнительную активность на основе компьютерных или настольных игр?

Я считаю излишними те мини-игры,которые оторваны от основного игрового процесса и не дают игровых наград. В Fallout 4 мини-игры для меня излишни.

Алекс Мерсер написал(а):

просто отвлечься от сюжета и сайд-квестов и поиграть в какой-нибудь Гвинт или караван в НВ или в автомат в Stardew Valley тебе не очень нравится

Гвинт и Караван встроены в игровой процесс и дают игровые награды,эти мини-игры я считаю удачными. Я люблю всякие азартные игры,так что иногда отвлекаюсь на них.

373

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот есть среди игр игры по Историям игрушек и вот вопрос. А есть аналоги таких игр? То бишь тоже играешь за живые игрушки? Типа есть что-то вроде Little Big Planet, где играешь за Сэкбоя и типа интересно были ли попытки сделать аналоги игр про ИстИгр и LBP, ибо просто реально интересно, ибо мне нравится эта идея с живыми игрушками.

374

I.C.Winner
А вот Виннер, вопрос. А есть для тебя какие-то мини-игры за пределами азартных игр в плане того, что для тебя не оторвано от геймплея? Типа вот игры на основе других настолок типа шахмат или какие-то компьютерные внутри игры? Просто мне в этом плане нравится Scramblecoin, которая в Disney Dreamlight Valley, где некоторые персонажи хотят с тобой в неё поиграть и играя с ними ты повышаешь ранг свой в эту игру и таким образом получаешь новые фигуры и также повышаешь уровень дружбы с ними через это и ещё нравится из не игр внутри их мира ещё нравится готовить в Tales of the Shire и там классно сделана готовка.

375

Алекс Мерсер написал(а):

А есть для тебя какие-то мини-игры за пределами азартных игр в плане того, что для тебя не оторвано от геймплея? Типа вот игры на основе других настолок типа шахмат или какие-то компьютерные внутри игры?

Не припомню таких.

376

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот какая игра была бы идеальной для того, чтобы быть интерактивной версией мира Винни-Пуха? Типа вот как относишься к платформеру про Тигра, который бегает за мëдом для вечеринки Винни-Пуха или сборник мини-игр, который оформление имеет этакой настольной игры, и это клон Mario Party или что про Пятачка есть игра, который называют сейчас детской версией Сайлент Хилла и типа там надо бороться со страхами Пятачка и типа в общем, какие игры больше подходят играм про этих персонажей? Просто мне больше нравятся платформер и мини-игр сборник в виде клона Mario Party, а так думаю, что не знаю какие игры больше подходят под мир Винни-Пуха и поэтому интересно твоë мнение.

377

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к тому, что сейчас игры либо на дисках от CD до Blu-ray, либо на картриджах? И вопрос еще по-твоему это нормально лишь этим двум видам носителей игр быть или ты считаешь, что должно быть что-то еще в качестве носителей игр? И вообще были ли еще носители игр кроме дисков и картриджей? Типа вот что-то было же кроме них, ведь да? Просто интересно, ибо я хочу знать больше этого.

378

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты встречал интересные для тебя попытки в разных играх придумать свои носители информации? Типа вот как относишься к идее голодисков из Fallout? Есть ли кроме BG&E попытки прописать как носители информации диски? Или есть ли какая-то интересная попытка создать оригинальный носитель информации в мире космоса и полëтов в нëм, например, как в Старфилд решили делать записи кроме простых писем на компе? Просто интересно, ибо мне нравится идея носителей информации в Fallout и именно она мне дала желание узнать как в других играх реализовать решили прочтения каких-то логов или еще чего-то, сделанного на переносном носителе.

379

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к тому, что сейчас игры либо на дисках от CD до Blu-ray, либо на картриджах? И вопрос еще по-твоему это нормально лишь этим двум видам носителей игр быть или ты считаешь, что должно быть что-то еще в качестве носителей игр?

Технологий носителей не так много - оптические,полупроводниковые и магнитные. Было бы неудобно иметь много типов носителей,так что это норма.

Алекс Мерсер написал(а):

И вообще были ли еще носители игр кроме дисков и картриджей?

Может на дискетах игры были.

Алекс Мерсер написал(а):

А ты встречал интересные для тебя попытки в разных играх придумать свои носители информации?

В Planescape: Torment есть специальные носители для воспоминаний.

Алекс Мерсер написал(а):

Или есть ли какая-то интересная попытка создать оригинальный носитель информации в мире космоса и полëтов в нëм, например, как в Старфилд решили делать записи кроме простых писем на компе?

Я не такой большой знаток подобных сеттингов,но всякие проигрыватели голограмм часто там встречаются.

380

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А какие части ГТА твои наиболее любимые и почему? Просто мне нравятся ГТА 5, ибо только еë я смог пройти в плане сюжета, ГТА 4 и Chinatown Wars из-за Либерти-Сити как локации и при этом попытки точно передать Нью-Йорк после абстрактных версий из 2D и 3D вселенной, и Сан Андреас как самую большую по возможностям часть и ещё самую большую в плане карты и типа всë.

381

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как относишься к тому, что побег из Имперской тюрьмы в Обливионе это в некоторых местах отсылка на побег героя Арены, а именно что среди врагов встречаются, кроме ассасинов, крысы и гоблины, которые были врагами в Арене и типа отличается тем, что вместо портала мы попадаем в канализацию и идëм в Сиродиле наводить порядок? Типа интересно как относишься к тому, что побег повторяется и даже в подсказке говорят, что побег никто не совершил со времен Симулякра, то бишь побега героя первой части.

382

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А вот ты в ТЕСах был всегда или почти всегда вором-магом, а ты никогда не пытался совместить все три класса основных в одном персонаже, а именно как в D&D-играх в лице BG1-2 и Icewind Dale в первой части есть возможность выбрать воин-маг-вор, так и в ТЕСе не пытался ли быть универсальным солдатом, то бишь оружие, броня, Какая-то магия и воровские навыки скрытности со взломом или никогда не хотел быть универсалом? Просто думаю может сделать такой класс для моей мыши Мэрилин, раз уж она данмерка, а тëмные эльфы в этой игре универсальны во всех трëх аспектах.

383

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А ты никогда не играл в игры по мультикам про Историю Игрушек? Типа вообще никаких не было? Просто у меня сейчас на плойках диски по второму мультику игра и по третьему с возможностью играть за Зурга и расширенной историей в отдельном режиме про ковбойский городок, Мэр которого стал моим ником на форумах по Симс и типа ещё в игру по третьему мультику играл на ПК с плохим графоном из-за старости и отсутствия карты графической адекватной и типа сейчас играем в версию с ПС3 и типа мы пока думаем, чем заняться в ковбойском городке, который назвали в честь мультика Городок Паника.

384

Алекс Мерсер написал(а):

А ты никогда не играл в игры по мультикам про Историю Игрушек? Типа вообще никаких не было?

Не помню ничего такого.

385

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как относишься к тому, что в сообществе ГТА четвёртая часть считается спорной, ибо одни считают, что её серьёзный тон и история без безумных наворотов это круто, а другие говорят, что ГТА 4 предала идентичность ГТА как серии, в которой происходит безумие, пусть и не настолько безумное как в Saints Row? Типа ты на чьей стороне, тех, кто хочет реализма в подходе к сюжетам и геймплею как в четвёрке или больше за безумие как в СА или 5 части? Просто мне четвёрка нравится лишь за локацию, а идея реалистичности по мне так та ещё фигня, ибо на реализм я могу в окно посмотреть, а так я больше по пятёрке, ибо яркая и плюс очень классный Майкл как персонаж, ибо очень любит кино и я так понимаю там часть истории идёт с отсылками на Голливуд и кино, а мне нравится эта тема, ибо очень люблю всякое снимать в играх.

386

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к антагонистам в серии ГТА? Просто интересно кого ты считаешь наиболее прописанным или харизматичным? И интересно как относишься к антагонистам пятëрки, каждый из которых это люди из окружения героев, типа китаец, который с Тревором договориться пытался, Стретч, который кореш Франклина и Дэвин Уэстон, который помог Майклу стать киношником? И типа реально пипец как интересно мнение о тех полицейских из Сан-Андреаса, ибо мне кажется, что коррумпированные полицейские это интересно и возможно самая главная проблема героев ГТА.

387

I.C.Winner
Виннер, вопрос. А как ты относишься к такому виду стратегий-песочниц как исторические песочницы? Типа как относишься к идее играть за ту или иную нацию и её лидера, чтобы творить всякую фигню с историей вроде того, что для войны строят ОБЧРов дошедшие до современности ацтеки или построить коммунизм за Америку и запустить ракету с колонией на Альфа-Центавру или покорить мир культурно за Шумеров во главе с Гильгамешом и это всё в Циве одной? Или как относишься к играм Парадокс на историческую тему, где ты строишь средневековые государства или колонизируешь мир за Европу или ещё какие-то державы или воюешь во вторую мировую и играешь за австрийского художника или Сталина или Франклина Рузвельта? Типа вот как тебе всё это в плане песочницы? Просто нам нравится конкретно Цивилизация и было бы круто попробовать игры Парадокс более подробно, хотя бы на пиратке.

388

Алекс Мерсер написал(а):

А как ты относишься к такому виду стратегий-песочниц как исторические песочницы?

Это может быть весело,так как могут быть разные интересные ситуации. Я как-то играл в подобное в настольной версии,там у меня СССР переехал в Индию  :D

389

I.C.Winner
Можешь рассказать о настолке? Можно здесь, можно во флудильне.

390

I.C.Winner
Виннер, еще вопрос. А тебе встречались интересные песочницы или открытые миры про супергероев? Типа что порекомендовать можешь? Просто играл намного в Undefeated и немного делал задания в Лего Марвел первой части и типа еще знаю открытые миры есть про Человека-паука и интересно, пытался ли кто-нибудь создать либо своего героя, либо еще какая-то крутая история про персонажей Марвел и ДС в открытом мире, в общем, интересно, пытался ли ты играть в такие игры.


Вы здесь » Game island » Общеигровые обсуждения » Компьютерные игры


Бесплатно создать форум на ixbb.ru